<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063</id><updated>2011-10-22T23:23:57.941-03:00</updated><category term='codevisa'/><category term='Bloody Desert estrategia estilo command and conquer'/><category term='santa fe'/><category term='jornada'/><category term='videojuegos'/><category term='indiesoft'/><title type='text'>Indiesoft - Video Juegos</title><subtitle type='html'>Videojuegos creados por Santiago Gonzalez</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' 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width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/embed/c7zhUFXrluU?fs=1" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5497622488851358545?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5497622488851358545/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/08/bandera-argentina-3d.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5497622488851358545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5497622488851358545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/08/bandera-argentina-3d.html' title='Bandera Argentina 3D'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/c7zhUFXrluU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7386442951231175824</id><published>2011-07-05T16:38:00.000-03:00</published><updated>2011-07-05T16:38:15.652-03:00</updated><title type='text'>Bloody Desert - Nueva imagen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Nuevas&amp;nbsp;imágenes&amp;nbsp;del desarrollo de &amp;nbsp;Bloody Desert.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fWymQTtViS0/ThNn2iwxFjI/AAAAAAAABNU/0tLZio3q8rM/s1600/Bloody+Desert+Enterprise.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fWymQTtViS0/ThNn2iwxFjI/AAAAAAAABNU/0tLZio3q8rM/s1600/Bloody+Desert+Enterprise.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-fWymQTtViS0/ThNn2iwxFjI/AAAAAAAABNU/0tLZio3q8rM/s640/Bloody+Desert+Enterprise.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7386442951231175824?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7386442951231175824/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/07/bloody-desert-nueva-imagen.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7386442951231175824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7386442951231175824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/07/bloody-desert-nueva-imagen.html' title='Bloody Desert - Nueva imagen'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' 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objetivo y tener una constante&amp;nbsp;autocritica, obviamente uno trata de que todo sea lo mas perfecto posible, pero hay que cuidar mas de un detalle, son cientos de detalles que hay que hacer y mejorar, detalles&amp;nbsp;gráficos,&amp;nbsp;códigos&amp;nbsp;que se pueden mejorar, diferentes&amp;nbsp;métodos&amp;nbsp;que pueden ser aplicados a una misma necesidad, y la&amp;nbsp;búsqueda&amp;nbsp;constante de respuestas a todas las preguntas y problemas que se generan en cada paso que damos al hacer un videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta oportunidad, estoy por mostrarles un gran avance&amp;nbsp;gráfico&amp;nbsp;en el entorno&amp;nbsp;de mis videojuegos, aplicado a Bloody Desert, el sistema en si me permite tener entornos&amp;nbsp;gráficos&amp;nbsp;de buena o alta calidad, estando&amp;nbsp;así&amp;nbsp;un paso mas cerca de la calidad&amp;nbsp;gráfica&amp;nbsp;que manejan las&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;modernas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los tantos dilemas que bloody me presento, es que el cielo se veía bien desde el piso, pero cuando volaba con un avión a gran altura, no tenia una buena solución gráfica, esto me llevo a crear este sistema de entorno, el nuevo cielo me permite variaciones paramétricas para lograr diferentes situaciones climáticas, también logre generar un sistema de nubes, las cuales también pueden ser modificadas facilmente.&amp;nbsp;Cuando estemos volando vamos a poder atravesar las nubes, y el escenario se vera mucho mas realista desde lo alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuando a Bloody Desert, encare nuevamente la programacion pero apuntando a solucionar primero los dilemas que se plantearon cuando el juego se hizo inmenso. uno de los problemas, era el entorno gráfico y otro el rendimiento del juego al tener que soportar tantos elementos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo un video para que puedan apreciar el nuevo sistema gráfico para entornos ambientales, y adjunto una imagen para aquellos que no puedan ver el vídeo, las unidades son puramente ilustrativas, puestas en escena para tener una escala de referencia en las medidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos&lt;br /&gt;Santiago Gonzalez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/lJ4rUzq12Jc/0.jpg" height="400" width="700"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lJ4rUzq12Jc?f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="700" height="400"  src="http://www.youtube.com/v/lJ4rUzq12Jc?f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QEHxm9jhTuM/Tg3YUtcJroI/AAAAAAAABNM/2cMzFIsNWgo/s1600/Bloody+Desert+primeros+pasos+3ra+etapa+Desert+Sand.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/-QEHxm9jhTuM/Tg3YUtcJroI/AAAAAAAABNM/2cMzFIsNWgo/s640/Bloody+Desert+primeros+pasos+3ra+etapa+Desert+Sand.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-j7In0N8mxd0/Tg3YVNEWv_I/AAAAAAAABNQ/Vsp5wmVPv10/s1600/Bloody+Desert+primeros+pasos+3ra+etapa+sky+and+ground.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-j7In0N8mxd0/Tg3YVNEWv_I/AAAAAAAABNQ/Vsp5wmVPv10/s640/Bloody+Desert+primeros+pasos+3ra+etapa+sky+and+ground.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8509605176321470114?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8509605176321470114/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/07/nuevo-entorno-grafico-en-bloody-desert.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8509605176321470114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8509605176321470114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/07/nuevo-entorno-grafico-en-bloody-desert.html' title='Nuevo Entorno grafico en Bloody Desert'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-QEHxm9jhTuM/Tg3YUtcJroI/AAAAAAAABNM/2cMzFIsNWgo/s72-c/Bloody+Desert+primeros+pasos+3ra+etapa+Desert+Sand.jpg' height='72' 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name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cYB8LPVNIz4?f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/cYB8LPVNIz4?f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8610442435237755630?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8610442435237755630/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/02/simulador-naval-embarcaciones-motor.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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permitira correr regatas, en la pantalla se puede ver el mapa de la regata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Para correr bien una regata, no solo tenes que tener en cuenta el viento, la corriente tiene un papel fundamental.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;Hay muchas mejoras, especialmente en los graficos, el agua utiliza un sistema de refraccion avanzado, y esto ayuda mucho para saber como nos estamos desplazando realmente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se suman a la pantalla dos indicadores de navegacion, ambos nos informan de donde viene el viento, hacia donde debemos ir si seteamos un waypoint o corremos una regata, hay uno que nos indica la posicion de las velas respecto al viento. la diferencia principal de ambos indicadores, es que uno es Relativo y otro Absoluto respecto al Norte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En breve se creara&amp;nbsp;una convocatoria para empresas, astilleros y entidades relacionadas al ambiente nautico, no dudes en enviarnos cualquier consulta que tengas desde la seccion de contacto en la web de indiesoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TUA9K9uff2I/AAAAAAAABLs/VYaoKknLKE8/s1600/simulador+naval.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TUA9K9uff2I/AAAAAAAABLs/VYaoKknLKE8/s640/simulador+naval.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6554736159193955468?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6554736159193955468/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/regatas-simulador-naval.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6554736159193955468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6554736159193955468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/regatas-simulador-naval.html' title='Regatas - Simulador Naval'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TUA9K9uff2I/AAAAAAAABLs/VYaoKknLKE8/s72-c/simulador+naval.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-305360075681275499</id><published>2011-01-17T12:15:00.000-03:00</published><updated>2011-01-17T12:15:22.288-03:00</updated><title type='text'>Simulador Naval - Arte</title><content type='html'>Hoy tengo para mostrarles como esta quedando el primer escenario del Simulador Naval, en este caso, es una isla&amp;nbsp;volcánica, esta isla, perdida en&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;lugar del mundo, cuenta con algunas construcciones coloniales, como una fortaleza, un pequeño pueblo de pescadores, unos pasajes estrechos, playas, y algunas sorpresas mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estén&amp;nbsp;atentos que en estos&amp;nbsp;días&amp;nbsp;tendrán&amp;nbsp;mas novedades!!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos, Santiago Gonzalez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-0.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-0.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-3.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-5.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.simuladornaval.com.ar/imagenes/simulador-naval-indiesoft-7.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-305360075681275499?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/305360075681275499/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/simulador-naval-arte.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/305360075681275499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/305360075681275499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/simulador-naval-arte.html' title='Simulador Naval - Arte'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8916235232349742539</id><published>2011-01-13T13:35:00.000-03:00</published><updated>2011-01-13T13:35:04.887-03:00</updated><title type='text'>Simulador Naval - Primer video</title><content type='html'>Hoy les estoy presentando el nuevo Simulador Naval &amp;nbsp;de Indiesoft, creado por Santiago Gonzalez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un sueño hecho realidad, desde los 8 años que navego, y desde que existen las computadoras siempre quise tener un videojuego de estas caracteristicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es solo un comienzo, solo hay una pequeña isla con un edificio colonial de escenario y una boyas para practicar unas viradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de poco el Simulador Naval tendra su web en la direccion : www.simuladornaval.com.ar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos, Santiago gonzalez&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/_Ddf5n22qTY/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_Ddf5n22qTY?f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/_Ddf5n22qTY?f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8916235232349742539?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8916235232349742539/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/simulador-naval-primer-video.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8916235232349742539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8916235232349742539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/simulador-naval-primer-video.html' title='Simulador Naval - Primer video'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5631160490143262172</id><published>2011-01-10T14:49:00.000-03:00</published><updated>2011-01-10T14:49:38.166-03:00</updated><title type='text'>2011 - Un año que empieza con todo!!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El 2011 arranca con todo!, con muchos nuevos proyectos y con mucho trabajo por delante para terminar los proyectos desarrollados durante el año pasado, especialmente Bloody Desert y el juego de autos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Hoy, les voy dando un adelanto de uno de los proyectos mas importantes que voy a realizar este año, y va dedicado a todos aquellos que nos gusta navegar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;por ahora, no digo mas, solo puedo decir, Proximamente!!!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TStFqQgUeXI/AAAAAAAABLo/fPSxMAkRs_I/s1600/simulador+naval.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TStFqQgUeXI/AAAAAAAABLo/fPSxMAkRs_I/s640/simulador+naval.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5631160490143262172?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5631160490143262172/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/2011-un-ano-que-empieza-con-todo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5631160490143262172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5631160490143262172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2011/01/2011-un-ano-que-empieza-con-todo.html' title='2011 - Un año que empieza con todo!!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TStFqQgUeXI/AAAAAAAABLo/fPSxMAkRs_I/s72-c/simulador+naval.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5645047236771539749</id><published>2010-12-13T12:17:00.001-03:00</published><updated>2010-12-13T12:20:04.584-03:00</updated><title type='text'>Exposición de Videojuegos Argentina 2010 - UN EXITO!!!</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;Estuvimos en la Exposición de Videojuegos Argentina 2010, que se realizó en el Hotel Panamericano el viernes 10 y sábado 11 de diciembre.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;b&gt;Gracias al apoyo de Intel&lt;/b&gt;, contamos con equipos de última generación y premios para la competencia.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;Agradecemos a todos los que pasaron por el stand de Indiesoft y se animaron a jugar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 14px;"&gt;Pueden ver el&amp;nbsp;álbum&amp;nbsp;completo en facebook &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px; line-height: 14px;"&gt;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/IndieSoft"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;http://www.facebook.com/IndieSoft&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs740.ash1/163239_166621866712928_100000953470799_306085_2071853_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs740.ash1/163239_166621866712928_100000953470799_306085_2071853_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Reportaje para TN-TECNO!!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1215.snc4/156721_166622480046200_100000953470799_306099_2696715_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1215.snc4/156721_166622480046200_100000953470799_306099_2696715_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1220.snc4/155246_166622600046188_100000953470799_306102_7187512_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1220.snc4/155246_166622600046188_100000953470799_306102_7187512_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs791.snc4/67106_166622633379518_100000953470799_306103_7627380_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs791.snc4/67106_166622633379518_100000953470799_306103_7627380_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs712.snc4/63227_166622680046180_100000953470799_306105_5594282_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs712.snc4/63227_166622680046180_100000953470799_306105_5594282_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs771.snc4/67160_166621343379647_100000953470799_306073_1779338_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs771.snc4/67160_166621343379647_100000953470799_306073_1779338_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1236.snc4/156844_166621313379650_100000953470799_306072_7407430_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1236.snc4/156844_166621313379650_100000953470799_306072_7407430_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1236.snc4/156844_166621313379650_100000953470799_306072_7407430_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1236.snc4/156844_166621313379650_100000953470799_306072_7407430_n.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5645047236771539749?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5645047236771539749/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/12/exposicion-de-videojuegos-argentina.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5645047236771539749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5645047236771539749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/12/exposicion-de-videojuegos-argentina.html' title='Exposición de Videojuegos Argentina 2010 - UN EXITO!!!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6509885456979470262</id><published>2010-11-10T19:35:00.000-03:00</published><updated>2010-11-10T19:35:25.614-03:00</updated><title type='text'>Indiesoft Racing Cars Project</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Mas mejoras graficas, el auto remodelado desde cero, ahora tiene espacios para publicidades, un modelo mas definido y detallado, con un sistema de mapeo que permite que los usuarios puedan puntar sus propios autos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdnVkPoII/AAAAAAAABKo/WAEHZuZKUv8/s1600/indiesoft+racing+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdnVkPoII/AAAAAAAABKo/WAEHZuZKUv8/s640/indiesoft+racing+01.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdowRhIxI/AAAAAAAABKs/8VdNWVP71PY/s1600/indiesoft+racing+02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdowRhIxI/AAAAAAAABKs/8VdNWVP71PY/s640/indiesoft+racing+02.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdqpdBdsI/AAAAAAAABKw/84vXUaGcw4c/s1600/indiesoft+racing+03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdqpdBdsI/AAAAAAAABKw/84vXUaGcw4c/s640/indiesoft+racing+03.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdrTp0FaI/AAAAAAAABK0/O2rNeSBrn8A/s1600/indiesoft+racing+04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdrTp0FaI/AAAAAAAABK0/O2rNeSBrn8A/s640/indiesoft+racing+04.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6509885456979470262?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6509885456979470262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/11/indiesoft-racing-cars-project.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6509885456979470262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6509885456979470262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/11/indiesoft-racing-cars-project.html' title='Indiesoft Racing Cars Project'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNsdnVkPoII/AAAAAAAABKo/WAEHZuZKUv8/s72-c/indiesoft+racing+01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-4829129799930305362</id><published>2010-11-04T19:00:00.000-03:00</published><updated>2010-11-04T19:00:38.213-03:00</updated><title type='text'>Mejoras Graficas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La etapa 3 presenta muchas mejoras graficas.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNMsx_-qYjI/AAAAAAAABKk/m4Segx9mEYc/s1600/indiesoft+racing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNMsx_-qYjI/AAAAAAAABKk/m4Segx9mEYc/s640/indiesoft+racing.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-4829129799930305362?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/4829129799930305362/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/11/mejoras-graficas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4829129799930305362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4829129799930305362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/11/mejoras-graficas.html' title='Mejoras Graficas'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TNMsx_-qYjI/AAAAAAAABKk/m4Segx9mEYc/s72-c/indiesoft+racing.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7818494113455818447</id><published>2010-10-31T15:24:00.001-03:00</published><updated>2010-10-31T15:26:06.469-03:00</updated><title type='text'>IndieRace Etapa 3 casi lista</title><content type='html'>Indiesoft esta apostando fuerte en este videojuego, por ahora llamado IndieRace, que ya esta a punto de completar su etapa 3 con muchisimas mejoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TM2z5C3T6OI/AAAAAAAABKI/S5-sv0ChE44/s1600/indierace+indiesoft+santiago+gonzalez.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="384" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TM2z5C3T6OI/AAAAAAAABKI/S5-sv0ChE44/s640/indierace+indiesoft+santiago+gonzalez.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para los que no conocen el proyecto, Indierace es un juego de autos que a medida que se va desarrollando se lanzan versiones para que la gente lo pueda ir jugando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span id="goog_1132538198"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1132538199"&gt;&lt;/span&gt;&lt;object height="385" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UNg1aWO5plI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UNg1aWO5plI?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la etapa 3, se han mejorado o integrado nuevos elementos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Autos IA, que conducen freneticamente y hacen por lo general muy buenos tiempos.&lt;br /&gt;- Boxes, los autos pueden entrar en boxes para ser reparados, cambian ruedas y cargan combustible.&lt;br /&gt;- Temperatura de neumaticos afecta la aderencia&lt;br /&gt;- Los neumaticos pueden reventar.&lt;br /&gt;- Sistema de colisiones entre autos.&lt;br /&gt;- Interior del auto, Tablero estilo RETRO, con tacometro, velocimetro y algunos indicadores.&lt;br /&gt;- Vista interior con realismo inercial.&lt;br /&gt;- Manos del piloto, podemos ver como el piloto sujeta el volante con sus manos.&lt;br /&gt;- Vista selectiva, Podemos movernos usando el mouse para buscar una posicion que nos guste.&lt;br /&gt;- Luces de freno&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7818494113455818447?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7818494113455818447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/indierace-etapa-3-casi-lista.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7818494113455818447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7818494113455818447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/indierace-etapa-3-casi-lista.html' title='IndieRace Etapa 3 casi lista'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TM2z5C3T6OI/AAAAAAAABKI/S5-sv0ChE44/s72-c/indierace+indiesoft+santiago+gonzalez.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-2769704026253890480</id><published>2010-10-25T16:16:00.000-03:00</published><updated>2010-10-25T16:16:47.761-03:00</updated><title type='text'>Bloody Desert - Imagenes del proyecto.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW9fppaNI/AAAAAAAABJ8/J70_Waw0Uck/s1600/best+rts+warfare.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW9fppaNI/AAAAAAAABJ8/J70_Waw0Uck/s640/best+rts+warfare.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW-W1XDXI/AAAAAAAABKA/qSWdHvWa4KA/s1600/marcas+rts.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW-W1XDXI/AAAAAAAABKA/qSWdHvWa4KA/s1600/marcas+rts.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW-W1XDXI/AAAAAAAABKA/qSWdHvWa4KA/s640/marcas+rts.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW_cUfU4I/AAAAAAAABKE/inDPt0Cb0zM/s1600/marcas.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW_cUfU4I/AAAAAAAABKE/inDPt0Cb0zM/s640/marcas.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-2769704026253890480?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/2769704026253890480/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/bloody-desert-imagenes-del-proyecto.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2769704026253890480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2769704026253890480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/bloody-desert-imagenes-del-proyecto.html' title='Bloody Desert - Imagenes del proyecto.'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TMXW9fppaNI/AAAAAAAABJ8/J70_Waw0Uck/s72-c/best+rts+warfare.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-3533225609089818098</id><published>2010-10-13T16:14:00.000-03:00</published><updated>2010-10-13T16:14:27.306-03:00</updated><title type='text'>Jornada Videojuegos de Santa Fe, un exito!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La Jornada de Videojuegos Santa Fe se realizo y fue todo un exito!.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;La organizacion fue excelente, comparto algunas fotos del evento con ustedes.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDCp7gclI/AAAAAAAABIs/Wfy-g3uule0/s1600/DSC05154.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDCp7gclI/AAAAAAAABIs/Wfy-g3uule0/s320/DSC05154.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDHOVqPtI/AAAAAAAABIw/PYf-paOzuNc/s1600/DSC05157.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDHOVqPtI/AAAAAAAABIw/PYf-paOzuNc/s320/DSC05157.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDLOTMSFI/AAAAAAAABI0/euX4L39g9hM/s1600/DSC05158.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDLOTMSFI/AAAAAAAABI0/euX4L39g9hM/s320/DSC05158.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDPQASZUI/AAAAAAAABI4/ieexCSfGck4/s1600/DSC05180.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDPQASZUI/AAAAAAAABI4/ieexCSfGck4/s320/DSC05180.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDT0HKW7I/AAAAAAAABI8/eHon48G1SW0/s1600/DSC05181.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDT0HKW7I/AAAAAAAABI8/eHon48G1SW0/s320/DSC05181.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDZEscD-I/AAAAAAAABJA/lO1ppEM5Ytg/s1600/DSC05184.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDZEscD-I/AAAAAAAABJA/lO1ppEM5Ytg/s320/DSC05184.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDeL2LP3I/AAAAAAAABJE/Sw3lcxx4qPU/s1600/DSC05185.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDeL2LP3I/AAAAAAAABJE/Sw3lcxx4qPU/s320/DSC05185.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDicuWqtI/AAAAAAAABJI/FUJlqZYcLSQ/s1600/DSC05188.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDicuWqtI/AAAAAAAABJI/FUJlqZYcLSQ/s320/DSC05188.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDmZ7SkvI/AAAAAAAABJM/3j_3I4unkK8/s1600/DSC05189.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDmZ7SkvI/AAAAAAAABJM/3j_3I4unkK8/s320/DSC05189.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDrIwkfxI/AAAAAAAABJQ/Nm1o2vk18bk/s1600/DSC05194.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDrIwkfxI/AAAAAAAABJQ/Nm1o2vk18bk/s320/DSC05194.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDvYJE5fI/AAAAAAAABJU/4r6arogOYRo/s1600/DSC05195.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDvYJE5fI/AAAAAAAABJU/4r6arogOYRo/s320/DSC05195.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDzd_D64I/AAAAAAAABJY/50STUDtOtrI/s1600/DSC05236.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDzd_D64I/AAAAAAAABJY/50STUDtOtrI/s320/DSC05236.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYD3uQa9FI/AAAAAAAABJc/CLjywoCOp4Q/s1600/DSC05242.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYD3uQa9FI/AAAAAAAABJc/CLjywoCOp4Q/s320/DSC05242.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYD8KHPjmI/AAAAAAAABJg/zvMUpdu6b2o/s1600/DSC05245.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYD8KHPjmI/AAAAAAAABJg/zvMUpdu6b2o/s320/DSC05245.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYEAjkbPOI/AAAAAAAABJk/eTrT9CjfCcU/s1600/DSC05252.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYEAjkbPOI/AAAAAAAABJk/eTrT9CjfCcU/s320/DSC05252.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYEErJ3dbI/AAAAAAAABJo/-StNtyPUm7M/s1600/DSC05304.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYEErJ3dbI/AAAAAAAABJo/-StNtyPUm7M/s320/DSC05304.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-3533225609089818098?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/3533225609089818098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/jornada-videojuegos-de-santa-fe-un.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3533225609089818098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3533225609089818098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/jornada-videojuegos-de-santa-fe-un.html' title='Jornada Videojuegos de Santa Fe, un exito!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TLYDCp7gclI/AAAAAAAABIs/Wfy-g3uule0/s72-c/DSC05154.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-4599152907154692377</id><published>2010-10-05T14:29:00.000-03:00</published><updated>2010-10-05T14:29:33.122-03:00</updated><title type='text'>Indiesoft Racing Game Proyect 2011 one LAP</title><content type='html'>&lt;object style="background-image:url(http://i3.ytimg.com/vi/FdYVBJGSz4A/hqdefault.jpg)" width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FdYVBJGSz4A?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FdYVBJGSz4A?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" width="425" height="344" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-4599152907154692377?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/4599152907154692377/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/indiesoft-racing-game-proyect-2011-one.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4599152907154692377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4599152907154692377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/10/indiesoft-racing-game-proyect-2011-one.html' title='Indiesoft Racing Game Proyect 2011 one LAP'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-4459074182964581147</id><published>2010-09-27T16:49:00.000-03:00</published><updated>2010-09-27T16:49:42.534-03:00</updated><title type='text'>Muchas novedades en imagenes.</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;Bloody tuvo muchos avances, varias mejoras graficas, ya termine de armar la primer parte del interior de los aviones, dejo que las imagenes hablen por si mismas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nuevas Unidades :&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- APC Anfibio, para tranporte de tropas.&lt;div&gt;- Truck Camion multiuso, transporta municiones, combustible, kits de reparacion, y puede remolcar toda clase de unidades.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Sub2, Camioneta de transporte armada.&lt;br /&gt;- trailer misiles, es para defender bases y puede ser remolcado con un camion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un agradecimiento especial a Pancho, que modelo en 3D las unidades TAM y APC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv33lMC-I/AAAAAAAABHk/POF7aqOYM40/s1600/bloody+desert+apc5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="396" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv33lMC-I/AAAAAAAABHk/POF7aqOYM40/s640/bloody+desert+apc5.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv7UR6QbI/AAAAAAAABHo/sYp225OFnT0/s1600/bloody+desert+tank.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv7UR6QbI/AAAAAAAABHo/sYp225OFnT0/s640/bloody+desert+tank.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv_H882GI/AAAAAAAABHs/vNlUKCOs43U/s1600/bloody+desert+tundra.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv_H882GI/AAAAAAAABHs/vNlUKCOs43U/s640/bloody+desert+tundra.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwBEX7-iI/AAAAAAAABHw/05HnhVye_8k/s1600/bloody+desert+apc+y+tam.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwBEX7-iI/AAAAAAAABHw/05HnhVye_8k/s640/bloody+desert+apc+y+tam.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwD3lJL9I/AAAAAAAABH0/ip0OdeKxWto/s1600/bloody+desert+apc2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwD3lJL9I/AAAAAAAABH0/ip0OdeKxWto/s640/bloody+desert+apc2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwGIaKFdI/AAAAAAAABH4/aUV3Z6B1-nM/s1600/bloody+desert+Misile.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwGIaKFdI/AAAAAAAABH4/aUV3Z6B1-nM/s640/bloody+desert+Misile.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwIUAzTUI/AAAAAAAABH8/mHrJ7SJeEIw/s1600/bloody+desert+TRUCK.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwIUAzTUI/AAAAAAAABH8/mHrJ7SJeEIw/s640/bloody+desert+TRUCK.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwKsW_j4I/AAAAAAAABIA/7kSgbIoW3Dk/s1600/bloody+desert+cockpit.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwKsW_j4I/AAAAAAAABIA/7kSgbIoW3Dk/s640/bloody+desert+cockpit.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwNDMkNGI/AAAAAAAABIE/zSHD79qV4kc/s1600/bloody+desert+TAM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwNDMkNGI/AAAAAAAABIE/zSHD79qV4kc/s640/bloody+desert+TAM.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwSij6feI/AAAAAAAABIM/sA8Ouc8zbDU/s1600/TAM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwSij6feI/AAAAAAAABIM/sA8Ouc8zbDU/s640/TAM.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwVZCYWoI/AAAAAAAABIQ/_Xer3SfVf9Y/s1600/TUNDRA.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwVZCYWoI/AAAAAAAABIQ/_Xer3SfVf9Y/s640/TUNDRA.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwPzXdVOI/AAAAAAAABII/N1w00br-sOE/s1600/bloody+desert+apc.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="398" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDwPzXdVOI/AAAAAAAABII/N1w00br-sOE/s640/bloody+desert+apc.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-4459074182964581147?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/4459074182964581147/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/muchas-novedades-en-imagenes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4459074182964581147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4459074182964581147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/muchas-novedades-en-imagenes.html' title='Muchas novedades en imagenes.'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TKDv33lMC-I/AAAAAAAABHk/POF7aqOYM40/s72-c/bloody+desert+apc5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1378803378285278695</id><published>2010-09-23T17:09:00.001-03:00</published><updated>2010-09-23T18:33:16.391-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indiesoft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jornada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='codevisa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='santa fe'/><title type='text'>IndieSoft en la Jornada de Videojuegos de Santa Fe</title><content type='html'>&lt;span id="goog_1446159867"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1446159868"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Indiesoft estará participando en la &lt;a href="http://www.videojuegossantafe.com.ar/jornada/"&gt;Jornada de Videojuegos de Santa Fe 2010&lt;/a&gt;, que se realizará en la Universidad Nacional del Litoral UNL de Santa Fe, el 09 de octubre a partir de las 9 a.m.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;La jornada la organiza la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe CODEVISA y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la UNL, auspiciado por el Ministerio de la Producción de Santa Fe.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Se realizarán talleres, paneles, exposiciones y charlas, además los desarrolladores tendrán un espacio para mostrar sus trabajos. &lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;La entrada es libre y gratuita, así que los que puedan darse una vuelta, no se lo pierdan!!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.videojuegossantafe.com.ar/jornada/images/codevisa-jornada-logo10.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="326" src="http://www.videojuegossantafe.com.ar/jornada/images/codevisa-jornada-logo10.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1378803378285278695?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1378803378285278695/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/indiesoft-en-la-jornada-de-videojuegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1378803378285278695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1378803378285278695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/indiesoft-en-la-jornada-de-videojuegos.html' title='IndieSoft en la Jornada de Videojuegos de Santa Fe'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7267573641827639145</id><published>2010-09-20T23:46:00.000-03:00</published><updated>2010-09-20T23:46:09.216-03:00</updated><title type='text'>Tanque Mediano Argentino (Nueva Unidad)</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Pancho, un nuevo colaborador de bloody, creo el modelo 3D de la nueva unidad llamada TAM, en referencia al Tanque Argentino Mediano.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Pancho es el primer colaborador que aporta un modelo 3D al juego, gracias pancho por la iniciativa!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Este tanque formara parte de las fuerzas argentinas de Bloody D.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Unidad : TAM&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;tipo : Tanque mediano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Armadura : Liviana&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Velocidad : Buena&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Armamento &amp;nbsp;Principal : Cañon 120 mm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Armamento Secundario : Ametralladora 7mm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Tripulacion : 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Autonomia : Buena&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TJgcDL7AcKI/AAAAAAAABHc/745leSCXAt4/s1600/TAM.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TJgcDL7AcKI/AAAAAAAABHc/745leSCXAt4/s400/TAM.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7267573641827639145?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.indiesoft.com.ar' title='Tanque Mediano Argentino (Nueva Unidad)'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7267573641827639145/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/tanque-mediano-argentino-nueva-unidad.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7267573641827639145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7267573641827639145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/tanque-mediano-argentino-nueva-unidad.html' title='Tanque Mediano Argentino (Nueva Unidad)'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TJgcDL7AcKI/AAAAAAAABHc/745leSCXAt4/s72-c/TAM.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8806079062464116501</id><published>2010-09-19T13:04:00.007-03:00</published><updated>2010-09-19T13:26:03.413-03:00</updated><title type='text'>Bloody Desert en la Portada Irrompibles</title><content type='html'>Agradecemos a &lt;a href="http://irrompibles.com.ar/industria/4737-bloody-desert-un-rts-independiente"&gt;Irrompibles &lt;/a&gt;por el espacio que nos dieron en este popular sitio para ayudar a dar a conocer el proyecto en la comunidad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ENjCsKYeJIc/TJY4sVjluNI/AAAAAAAAA8A/-ZDRfRlrwk4/s1600/Irrompibles.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" border="0" height="460" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5518660727740938450" src="http://3.bp.blogspot.com/_ENjCsKYeJIc/TJY4sVjluNI/AAAAAAAAA8A/-ZDRfRlrwk4/s640/Irrompibles.jpg" style="float: left; height: 288px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; margin-top: 0px; width: 400px;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8806079062464116501?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://irrompibles.com.ar/industria/4737-bloody-desert-un-rts-independiente' title='Bloody Desert en la Portada Irrompibles'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8806079062464116501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/bloody-desert-en-la-portada-irrompibles.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8806079062464116501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8806079062464116501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/bloody-desert-en-la-portada-irrompibles.html' title='Bloody Desert en la Portada Irrompibles'/><author><name>uri</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ENjCsKYeJIc/TJY4sVjluNI/AAAAAAAAA8A/-ZDRfRlrwk4/s72-c/Irrompibles.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1656861012763839199</id><published>2010-09-14T19:47:00.000-03:00</published><updated>2010-09-14T19:47:30.633-03:00</updated><title type='text'>Pack de unidades Argentinas</title><content type='html'>Hoy termine de modelar un nuevo avion, el A4-Skyhawk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea es tener para diciembre al menos dos fuerzas militares, y decidi hacer un grupo de unidades emblematicas argentinas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al segundo bando, de momento, usare las unidades que fui inventando y que ustedes ya conocen por todas las imagenes y videos que fui subiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Bloody Desert si bien las unidades son tomadas de referencias reales, el conflicto en si no tiene nada relacionado con la historia de conflictos belicos pasados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;las unidades estan modeladas por mi sin usar medidas exactas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6uuoEr8I/AAAAAAAABHU/EZ0YRyOvm14/s1600/argentina+1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="410" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6uuoEr8I/AAAAAAAABHU/EZ0YRyOvm14/s640/argentina+1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6l4KyQlI/AAAAAAAABHM/226itpe0P-w/s1600/argentina+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6l4KyQlI/AAAAAAAABHM/226itpe0P-w/s1600/argentina+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6l4KyQlI/AAAAAAAABHM/226itpe0P-w/s1600/argentina+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="409" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6l4KyQlI/AAAAAAAABHM/226itpe0P-w/s640/argentina+2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1656861012763839199?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1656861012763839199/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/pack-de-unidades-argentinas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1656861012763839199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1656861012763839199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/pack-de-unidades-argentinas.html' title='Pack de unidades Argentinas'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TI_6uuoEr8I/AAAAAAAABHU/EZ0YRyOvm14/s72-c/argentina+1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7168600356778836524</id><published>2010-09-08T11:10:00.000-03:00</published><updated>2010-09-08T11:10:51.214-03:00</updated><title type='text'>AVANCES</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;Hoy quiero&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;mencionar algunos avances muy importantes que tuvo Bloody Desert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Navegacion : Los barcos ahora navegan de forma segura, detectan si&amp;nbsp;están&amp;nbsp;navegando en aguas abiertas o en&amp;nbsp;ríos, mantienen una distancia adecuada de las costas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vehiculos : Todas las unidades terrestres ahora detectan si hay agua cerca, y se mantienen a salvo de caer al agua, esto ayuda mucho a que las unidades lleguen al punto que nosotros le indicamos sin ir directo hacia el agua, en caso de que le indiquemos a un vehiculo que vaya hacia otra isla, el vehiculo quedara detenido cerca de la costa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El paso siguiente es avanzar sobre la Inteligencia Artificial,&amp;nbsp;específicamente&amp;nbsp;en lo que se refiere a estrategias. y temas relacionados con el Gameplay.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7168600356778836524?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7168600356778836524/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/avances.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7168600356778836524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7168600356778836524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/avances.html' title='AVANCES'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7563703805417445046</id><published>2010-09-04T18:40:00.000-03:00</published><updated>2010-09-04T18:40:31.802-03:00</updated><title type='text'>RTS Warfare Bloody Desert</title><content type='html'>&lt;object style="background-image:url(http://i2.ytimg.com/vi/Ij7uWBRfzDk/hqdefault.jpg)" width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ij7uWBRfzDk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ij7uWBRfzDk?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" width="425" height="344" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7563703805417445046?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7563703805417445046/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/rts-warfare-bloody-desert.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7563703805417445046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7563703805417445046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/rts-warfare-bloody-desert.html' title='RTS Warfare Bloody Desert'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1364100400716467312</id><published>2010-09-04T11:54:00.000-03:00</published><updated>2010-09-04T11:54:26.816-03:00</updated><title type='text'>Imagenes de los ultimos avances</title><content type='html'>Estas imagenes son parte de algunas mejoras que tuvo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;capture las imagenes de los videos que estoy grabando, asi que las imagenes tal vez no tengan la calidad de siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Mapa satelital&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcH88JJRI/AAAAAAAABGI/p8HGEais0oQ/s1600/bloody+desert+mapa(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcH88JJRI/AAAAAAAABGI/p8HGEais0oQ/s400/bloody+desert+mapa(1).jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcH88JJRI/AAAAAAAABGI/p8HGEais0oQ/s1600/bloody+desert+mapa(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;Radar de la unidad&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJc7To6HaI/AAAAAAAABGo/cJNqgf6xGM0/s1600/radar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJc7To6HaI/AAAAAAAABGo/cJNqgf6xGM0/s400/radar.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;los nuevos barcos&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcSd31tWI/AAAAAAAABGQ/3rV2zKn1Hts/s1600/bloody+desert+flota.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcSd31tWI/AAAAAAAABGQ/3rV2zKn1Hts/s400/bloody+desert+flota.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Disparando el cañon de proa hacia un barco enemigo&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcVlBBX2I/AAAAAAAABGY/8xMh5ls3No0/s1600/bloody+desert+mapa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcVlBBX2I/AAAAAAAABGY/8xMh5ls3No0/s400/bloody+desert+mapa.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;El barco con la luna de fondo&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcZL4FDsI/AAAAAAAABGg/ygM7Xut8lcc/s1600/bloodydesert+barco.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://2.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcZL4FDsI/AAAAAAAABGg/ygM7Xut8lcc/s400/bloodydesert+barco.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1364100400716467312?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1364100400716467312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/imagenes-de-los-ultimos-avances.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1364100400716467312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1364100400716467312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/imagenes-de-los-ultimos-avances.html' title='Imagenes de los ultimos avances'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TIJcH88JJRI/AAAAAAAABGI/p8HGEais0oQ/s72-c/bloody+desert+mapa(1).jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8858168567412898003</id><published>2010-09-01T14:37:00.001-03:00</published><updated>2010-09-01T14:40:24.266-03:00</updated><title type='text'>Muchos Avances</title><content type='html'>Hola, en estos&amp;nbsp;días&amp;nbsp;Bloody Desert avanzo muchisimo!!!, les dejo un listado de algunas de las cosas que pude hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nuevas unidades.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;- Guardacostas&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, tiene cañon en proa y antiaereo en popa.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;- Lanchon&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, sirve para patrullar zonas marinas costeras, desembarcar, rescatar y transportar soldados.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;- Anfibio&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, el primer vehiculo anfibio del juego, tranporta pasajeros y tiene un cañon arriba.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;- Boya&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, podemos usarlas para mejorar la navegacion de las embarcaciones.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;- C110&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;, avion que puede lanzar paracaidistas y alunas unidades en paracaidas, municiones y otras cosas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;- Barco transporte o Ferry&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, es un barco que nos permite transportar cualquier unidad, podemos meter muchos tanques, o una super excavadora, es similar a un ferry, este nos permite traer maquinaria pesada a una isla que queremos extraer recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nuevas Cosas, mejoras y avances&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vision Submarina!, &amp;nbsp;podemos ver debajo del agua.&lt;br /&gt;- Mejoras en la simulacion naval.&lt;br /&gt;- Splash de agua al recibir impacto sobre el mar, oleaje?, estela que dejan los barcos.&lt;br /&gt;- Radar Realista, para navegacion nocturna y busqueda de contactos, pude crear un radar realista.&lt;br /&gt;- Mejora en el sistema de armamentos, mejor control de punteria y disparos&lt;br /&gt;- Mejora importante en la deteccion de impactos de municiones&lt;br /&gt;- Nuevos sonidos de impactos.&lt;br /&gt;- Los barcos se quedan barados&lt;br /&gt;- Mejoras en la IA estrategica&lt;br /&gt;- Aparicion de enemigos en zonas donde no fueron conquistadas.&lt;br /&gt;- Mapa 2D mejorado, Muestra una imagen estilo cartografica&lt;br /&gt;- Mapa 2D, mas datos, fronteras de dominio indicado por color&lt;br /&gt;- Alertas Sonoras y visuales de la unidad que controlamos.&lt;br /&gt;- Armamentos multiples por unidad&lt;br /&gt;- Consola, me permite modificar cosas en tiempo real (solo para el desarrollo del juego)&lt;br /&gt;- Vistas en primera persona, con opciones segun cada unidad, principal, y para apuntar las armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Implementaciones que se vienen&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloody desert avanza dia a dia, no hay limitaciones, y por eso se agregaran muchas cosas que no estan pensadas en un principio, pero que ahora el juego demanda por su naturaleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sistema Avanzado de Daños&lt;/b&gt;, el nuevo sistema que implemente de deteccion de impactos me permite generar un sistema de daños realista, la idea es que cada unidad que recibe impactos, segun en que lugar haya impactado dañara sistemas especificos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Muerte de Unidades, &lt;/b&gt;hoy por hoy las unidades desaparecen al morir, usando el nuevo sistema de daños, las unidades tendran una muerte mas realista, los barcos se hundiran, los aviones se prenderan fuego y caeran, lo mismo con los helicopteros, y los vehiculos, esto es solo un aspecto visual del juego, por lo que es algo que no tiene una prioridad inmediata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Submarinos&lt;/b&gt;, podremos atacar, tranportar y realizar todo tipo de misiones con submarinos, y habra submarinos de toda clase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Instrumentales especiales realistas! ,&lt;/b&gt; radar, doplers, ecosondas, y toda clase de instrumentos que nos permiten volar, navegar y movilizarnos con la informacion necesaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;IA Navegacion&lt;/b&gt;, implementacion de navegacion segura, evitar obstaculos, llegar de la mejor manera al punto deseado. (terrestre, aerea, naval y submarina)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;IA Conquista&lt;/b&gt;, comandos para que la IA pueda conquistar territorios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8858168567412898003?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8858168567412898003/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/muchos-avances.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8858168567412898003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8858168567412898003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/09/muchos-avances.html' title='Muchos Avances'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6340743685723028552</id><published>2010-08-20T12:16:00.000-03:00</published><updated>2010-08-20T12:16:43.845-03:00</updated><title type='text'>Campamentos</title><content type='html'>A la hora de conquistar, uno debe ir creando campamentos que permiten mantener equipos, curar soldados, reparar vehiculos, etc.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;una imagen de un campamento basico, los campamentos puden ser construidos por soldados.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TG6b0N-485I/AAAAAAAABFs/CCezu3_OEXs/s1600/warfare+bloody.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: auto;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TG6b0N-485I/AAAAAAAABFs/CCezu3_OEXs/s1600/warfare+bloody.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TG6b0N-485I/AAAAAAAABFs/CCezu3_OEXs/s400/warfare+bloody.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6340743685723028552?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6340743685723028552/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/campamentos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6340743685723028552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6340743685723028552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/campamentos.html' title='Campamentos'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TG6b0N-485I/AAAAAAAABFs/CCezu3_OEXs/s72-c/warfare+bloody.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6021151861841095460</id><published>2010-08-12T20:55:00.000-03:00</published><updated>2010-08-12T20:55:08.267-03:00</updated><title type='text'>Soldados</title><content type='html'>Uno de las criticas en comun era la de las animaciones de los soldados y su poco detalle, hoy termine de armar un nuevo modelo de soldado, que tiene detalles mas reales y menos poligonos.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este modelo de Soldado permite que personalizar la textura del rostro, tambien tiene todas las animaciones nuevas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora pueden disparar mientras avanzan, se tiran cuerpo a tierra si hay peligro, buscan contactos, y si se aburren hacen flexiones de brazo y otras cosas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Espero que les guste el estilo del casco y todo eso!, &amp;nbsp;pronto subire un video mostrando las nuevas animaciones.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/warfare%20soldier.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/warfare%20soldier.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6021151861841095460?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6021151861841095460/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/soldados.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6021151861841095460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6021151861841095460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/soldados.html' title='Soldados'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5898538391178123418</id><published>2010-08-07T13:39:00.000-03:00</published><updated>2010-08-07T13:39:42.929-03:00</updated><title type='text'>NUEVO VIDEO DE BLOODY DESERT</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; "&gt;Gracias a que Bloody Desert tuvo muchos avances opte por hacer un video para mostrar todo lo nuevo.&lt;/span&gt;&lt;div style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; "&gt;Tambien pueden darse el lujo de escuchar la musica que compuso Hernan Marandino para Bloody Desert. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L-4CZNsW48s&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L-4CZNsW48s&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" width="480" height="295" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5898538391178123418?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5898538391178123418/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/nuevo-video-de-bloody-desert.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5898538391178123418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5898538391178123418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/nuevo-video-de-bloody-desert.html' title='NUEVO VIDEO DE BLOODY DESERT'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-4079701328343822035</id><published>2010-08-05T16:13:00.001-03:00</published><updated>2010-08-05T16:15:20.934-03:00</updated><title type='text'>Nuevas Estructuras</title><content type='html'>&lt;div&gt;En estos dias estuve trabajando sobre las estructuras civiles y sus funciones.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Las primeras pruebas fueron realizadas con estructuras pequeñas, por ejemplo, tenia un muelle en vez de un puerto, pero como el juego tiene armamentos y unidades modernas, decidi hacer estructuras de la industria moderna, como astilleros, fabricas, molinos de viento gigantes y otras cosas mas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ahora estoy rediseñando todas las estructuras, reemplazando las casas simples por edificios donde viven cientos de civiles.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2000.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2001.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2002.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20puerto%2003.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-4079701328343822035?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/4079701328343822035/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/nuevas-estructuras.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4079701328343822035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4079701328343822035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/nuevas-estructuras.html' title='Nuevas Estructuras'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-2021173694645215056</id><published>2010-08-02T21:56:00.002-03:00</published><updated>2010-08-02T23:22:07.857-03:00</updated><title type='text'>Se aceptan sugerencias.</title><content type='html'>El gameplay del juego se esta definiendo con algunos de estos detalles, cualquier sugerencia sobre este tema es bienvenida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECURSOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - ALIMENTOS Y AGUA- necesarios para aumentar poblacion *civil y militar&lt;br /&gt;2 - MADERA - recurso para construir edificios civiles, casas, escuela militar, almacen, fabrica, mina, molino&lt;br /&gt;3 -  MINERALES - se extrae de las minas y equivale a cualquier mineral, hierro, carbon, etc, pero para no complicarla, lo simplifique a 1 solo recurso.&lt;br /&gt;4 - METALES - permite construir unidades militares (se extrae de restos o procesando minerales)&lt;br /&gt;5 - PARTES -  permite construir unidades militares y armamento, seria como piezas electronicas, una unidad rota se puede reparar con partes, o se puede convertir una unidad en partes para crear otras unidades.&lt;br /&gt;6 - PETROLEO - con esto podemos generar combustibles y otras cosas mas, derivados del petroleo, tal vez caminos junto con el recurso de minerales y partes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIFICIOS CIVILES :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 CENTRO - centro de una colonia o pueblo *aqui van los recursos&lt;br /&gt;2 CASA - permite tener mas habitantes&lt;br /&gt;3 POZO DE AGUA - suma alimentos&lt;br /&gt;4 COSECHA - suma alimentos&lt;br /&gt;5 MOLINO - riega el suelo y permite que nuevos arboles crezcan&lt;br /&gt;6 ALMACEN - permite acumular recursos sobrantes&lt;br /&gt;7 ACADEMIA - convierte civiles en militares&lt;br /&gt;8 MINA - extrae minerales y metales *segun la profundidad a la que llegue&lt;br /&gt;9 TALLER - crea partes, convierte minerales en metales, reapara unidades que estan dentro del pueblo&lt;br /&gt;10 FABRICA - permite construir unidades, transportes, cargueros, camiones, constructores, buldozers, barcos civiles, y otros&lt;br /&gt;11 MUELLE - repara barcos no militares y junta recursos obtenidos por los barcos pesqueros. tambien nos permite descargar recursos de barcos&lt;br /&gt;12 POZO DE PETROLEO - junta recursos de petroleo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIFICIOS MILITARES :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 CENTRO DE COMANDO-  permite generar una base militar y construir edificios militares&lt;br /&gt;2 BARRACA - nos permite tener mas soldados&lt;br /&gt;3 DEPOSITO - puede acumular partes, municiones, combustibles y otros recursos&lt;br /&gt;4 TALLER - mantenimiento a unidades que esten dentro de la base, salud, armamento y combustible&lt;br /&gt;5 HELIPUERTO o HANGARES - mantiene unidades aereas&lt;br /&gt;6 RADIO - nos mantiene informados y comunicados, tambien captura comunicaciones enemigas&lt;br /&gt;7 RADAR - muestra las unidades detectadas, nos avisa cuando hay contactos enemigos&lt;br /&gt;8 TORRETAS DE DEFENSA - cañones, lanza misiles tipo SAM, y Antiaereas tipo VULCAN.&lt;br /&gt;9 INTELIGENCIA - vista tactica, genera misiones con informacion que ellos mismos descubren, seria como una CIA o algo asi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* estoy viendo que conviene hacer mas. por que me falta un PUERTO, que no se si remplazarlo por MUELLE, y tambien queria agregar INDUSTRIA como metiendo ahi destilerias, refinerias, armerias y demas, pero ahi se mezcla con FABRICA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* tambien quiero definir los recursos que deben estar y los que no, ver cuanto conviene simplificarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Todos los edificios necesitan TRABAJADORES, que pueden ser civiles, la cantidad de trabajadores siempre y cuando haya recursos, nos da la velocidad de produccion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Los edificios civiles los puede construir cualquier civil, y con que estén cerca ya su construcción avanza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Los edificios militares los construye un buldozer, que es fabricado en la fabrica por civiles, y utiliza minerales y metales para la construccion de cualquier edificio militar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* La madera, para darle el toque clasico al juego, es fundamental para generar una poblacion que nos permita sustentar a los militares.&lt;br /&gt;si talamos todos los arboles de una isla, no volvera a crecer ninguno al menos que plantemos nuevos arboles o usemos molinos para irrigar la tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quisiera tener opiniones sobre este tema, por que es muy importante para el juego y quiero que quede lo mejor posible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-2021173694645215056?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/2021173694645215056/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/se-aceptan-sugerencias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2021173694645215056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2021173694645215056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/08/se-aceptan-sugerencias.html' title='Se aceptan sugerencias.'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-2812082413675227854</id><published>2010-07-29T12:20:00.000-03:00</published><updated>2010-07-29T12:32:54.539-03:00</updated><title type='text'>Recursos</title><content type='html'>Uno de los recursos en bloody, es el Metal, que nos permite construir todo tipo de unidades militares, buscando maneras de justificar de donde se podia conseguir el metal, se me ocurrio que podemos encontrar estos barcos fantasmas flotando, o en el medio del desierto, ahi apoyado sobre la arena. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;asi que estos barcos no solo tienen mucho acero, si no que tambien podemos ver si encontramos algo de carga, y asi tambien podemos conseguir algunos recursos extras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aqui las imagenes, mi intento era que quede lo mas fantasmal posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que encontramos uno de estos...&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2003.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2003.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lo llevamos a algun muelle...&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2002.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2002.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y empezamos a desmantelarlo...&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2000.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2000.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2001.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20recurso%2001.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-2812082413675227854?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/2812082413675227854/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/recursos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2812082413675227854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2812082413675227854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/recursos.html' title='Recursos'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1234311307179726731</id><published>2010-07-26T11:35:00.001-03:00</published><updated>2010-07-26T11:46:47.712-03:00</updated><title type='text'>Avances y cosas nuevas.</title><content type='html'>Entrando un poco en la jugabilidad del juego, se noto la ausencia de algo fundamental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si la idea de bloody, es conquistar el mundo, que sentido tendria si no hay habitantes?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cada isla, tendra sus habitantes, los habitantes producen algunas cosas que los militares no van a producir, como alimentos y algunas manufacturas, municiones tal vez... una vez que conquistamos una isla, debemos proteger a los civiles y ayudarlos a crecer como pueblo.... mientras mas crezcan, mas ventaja podremos sacar de cada isla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;algunas cosas nuevas son.&lt;br /&gt;- Civiles (edificios y funciones)&lt;br /&gt;- Recurso : Alimentos&lt;br /&gt;- Pajaros : los pajaros indican donde podemos encontrar alimentos (peces)&lt;br /&gt;- Unidad : Barco Pesquero, es una unidad civil que permite juntar alimentos del mar.&lt;br /&gt;- Muelle : Edificio civil, permite recolectar lso alimentos de los barcos, reparar todo tipo de barcos.&lt;br /&gt;- Poso de agua : los posos de agua por ahora son decorativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;algunas imagenes de los avances.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/aviones%20en%20cubierta.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/aviones%20en%20cubierta.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/civiles%202.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/civiles%202.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/civiles%203.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/civiles%203.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/civiles%20bloody%20desert.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/civiles%20bloody%20desert.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1234311307179726731?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1234311307179726731/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/avances-y-cosas-nuevas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1234311307179726731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1234311307179726731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/avances-y-cosas-nuevas.html' title='Avances y cosas nuevas.'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5297941516678355877</id><published>2010-07-25T10:19:00.000-03:00</published><updated>2010-07-25T10:25:42.965-03:00</updated><title type='text'>Inteligencia Artificial</title><content type='html'>Un juego de estrategia debe tener un buen sistema de inteligencia artificial, para poder tener un oponente digno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habiendo ya definido las bases de los escenarios, y teniendo en cuenta que los escenarios en blooody desert pueden ser de infinitas formas, en base a todo eso, empece a desarrollar una IA que explore el escenario, que trace su propio mapa, que aprenda donde hay rios, agua, montañas, pasajes, lugares llanos, puntos geograficos estrategicos. Tambien la IA tiene memoria de donde vio unidades enemigas, donde fueron atacados o donde se perdieron unidades enemigas, deduce donde pueden haber mas unidades enemigas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego, en base a todo esto, tengo pensado programar un sistema de distribucion de unidades, para que la IA en base a las unidades que tiene, diagrame su estrategia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo pronto, ya bloody empieza a ser jugable.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5297941516678355877?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5297941516678355877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/inteligencia-artificial.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5297941516678355877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5297941516678355877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/inteligencia-artificial.html' title='Inteligencia Artificial'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-790798694288736813</id><published>2010-07-20T18:58:00.000-03:00</published><updated>2010-07-20T19:08:51.352-03:00</updated><title type='text'>Primer vuelo entre escenarios!!!!!</title><content type='html'>Hoy logre realizar el primer vuelo de un escenario a otro....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloody Desert siempre mantuvo el concepto de un escenario inmenso, pero algunas limitaciones de codigos no me permitian realizar un escenario tan grande sin tener muchos problemas, asi que decidi dividir el escenario en sectores y luego en zonas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;esta division genero un sistema de juego de estrategia por sectores, asi que es una nueva fusion de conceptos..... ahora podemos lograr conquistar todo un planeta, o al menos intentarlo, el planeta puede estar dividido en muchisimos sectores, lo que seria similar a un tablero de ajedrez con un par mas de casilleros por lado...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre se prometio que con bloody, uno hace una base, y esta base puede estar ahi para siempre, podemos estar a kilometros de distancia, pero cada vez que vayamos a ese lugar donde habiamos creado la base, ahi estara...   ahora con este sistema se intensifica el sistema de juego que se queria lograr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en pocos dias subire nuevos videos mostrando todos estos nuevos avances de bloody.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un listado rapido de las cosas nuevas :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editor de escenarios&lt;br /&gt;Sistema Global (planeta)&lt;br /&gt;Sistema de Sectores&lt;br /&gt;Sistema de Zonas.&lt;br /&gt;Como pasar de una zona a otra y de un sector a otro.&lt;br /&gt;Aviones que despegan y aterrizan (Arcade)&lt;br /&gt;Helicopteros con mas realismo de movimiento.&lt;br /&gt;Viento&lt;br /&gt;Entorno, Cielo sol luna y estrellas.&lt;br /&gt;Nueva estetica de escenarios.&lt;br /&gt;Posibilidad de usar escenarios con poco o mucho detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;como veran, son varias cosas. :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-790798694288736813?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/790798694288736813/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/primer-vuelo-entre-escenarios.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/790798694288736813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/790798694288736813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/primer-vuelo-entre-escenarios.html' title='Primer vuelo entre escenarios!!!!!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-3325288289475479277</id><published>2010-07-17T14:15:00.001-03:00</published><updated>2010-07-26T11:47:18.066-03:00</updated><title type='text'>Sistema del juego - Novedades.</title><content type='html'>Como mencione en el foro, Bloody Desert sera un juego de estrategia que tendra como escenario a todo un planeta entero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Planeta esta dividido en sectores, y los sectores en zonas, podemos ver el globo desde el espacio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les dejo unas imagenes para que vean los avances, aun le faltan muchos detalles, pero lo importante es que ya esta empezando a tomar forma este asunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, les muestro un diagrama de como sera el sistema del escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ESQUEMA.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 339px; height: 400px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ESQUEMA.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, una vista de como podra verse el Planeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/worldmap.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width:650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/worldmap.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-3325288289475479277?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/3325288289475479277/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/sistema-del-juego-novedades.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3325288289475479277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3325288289475479277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/sistema-del-juego-novedades.html' title='Sistema del juego - Novedades.'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1365922775150913887</id><published>2010-07-17T14:07:00.001-03:00</published><updated>2010-07-29T13:00:12.508-03:00</updated><title type='text'>Ekranoplan - Nueva unidad!</title><content type='html'>Esta unidad nos va a permitir transportar unidades de un sector a otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un diseño sovietico, creo que de los 60's, solo puede volar a ras del suelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les dejo unas imagenes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ekranoplan 02.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ekranoplan 02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ekranoplan 01.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;"  src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ekranoplan 01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ekranoplan 00.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/ekranoplan 00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1365922775150913887?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1365922775150913887/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/ekranoplan-nueva-unidad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1365922775150913887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1365922775150913887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/07/ekranoplan-nueva-unidad.html' title='Ekranoplan - Nueva unidad!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7159055186810963652</id><published>2010-06-08T13:40:00.001-03:00</published><updated>2010-07-29T13:56:25.018-03:00</updated><title type='text'>Nuevas Imagenes - Bloody Desert</title><content type='html'>Les dejo dos nuevas imagenes del videojuego Bloody Desert, aca pueden ver algunos cambios en el entorno del juego, la grafica va mejorando dia a dia, y tambien el juego tiene muchisimos nuevos elementos!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pueden enterarse mas en la pagina de indiesoft&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/luna2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/sol2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7159055186810963652?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7159055186810963652/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/06/nuevas-imagenes-bloody-desert.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7159055186810963652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7159055186810963652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/06/nuevas-imagenes-bloody-desert.html' title='Nuevas Imagenes - Bloody Desert'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1903598264801975385</id><published>2010-06-04T12:28:00.001-03:00</published><updated>2010-06-04T12:29:55.984-03:00</updated><title type='text'>Unas cuantas unidades</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAkb2GwZTPI/AAAAAAAABDQ/7CeOV0j7pqA/s1600/bloody+desert+rts+units+war+game.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAkb2GwZTPI/AAAAAAAABDQ/7CeOV0j7pqA/s400/bloody+desert+rts+units+war+game.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478941038013402354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;esta es una prueba que hice para ver como se comportan muchas unidades juntas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;todo salio excelente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1903598264801975385?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1903598264801975385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/06/unas-cuantas-unidades.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1903598264801975385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1903598264801975385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/06/unas-cuantas-unidades.html' title='Unas cuantas unidades'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAkb2GwZTPI/AAAAAAAABDQ/7CeOV0j7pqA/s72-c/bloody+desert+rts+units+war+game.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5838060505785570204</id><published>2010-05-28T18:01:00.000-03:00</published><updated>2010-05-28T18:03:07.639-03:00</updated><title type='text'>Sistema de agrupaciones - escuadrones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAAvhIP86hI/AAAAAAAABDE/wTH7A9Hirtg/s1600/grupos+bloody+desert.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAAvhIP86hI/AAAAAAAABDE/wTH7A9Hirtg/s400/grupos+bloody+desert.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476429393079101970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aqui se puede ver como agrupe las unidades para organizar la partida mejor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5838060505785570204?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5838060505785570204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/sistema-de-agrupaciones-escuadrones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5838060505785570204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5838060505785570204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/sistema-de-agrupaciones-escuadrones.html' title='Sistema de agrupaciones - escuadrones'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAAvhIP86hI/AAAAAAAABDE/wTH7A9Hirtg/s72-c/grupos+bloody+desert.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5592630113921120583</id><published>2010-05-28T17:26:00.001-03:00</published><updated>2010-05-28T17:28:32.299-03:00</updated><title type='text'>Mas Bloody Desert</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAAnKjAIzQI/AAAAAAAABC8/BZSO1QhWgOY/s1600/mision2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAAnKjAIzQI/AAAAAAAABC8/BZSO1QhWgOY/s400/mision2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476420209030515970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pueden leer sobre la 2da mision que jugue hoy en este link..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.indiesoft.com.ar/smf/index.php?topic=32.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5592630113921120583?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5592630113921120583/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/mas-bloody-desert.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5592630113921120583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5592630113921120583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/mas-bloody-desert.html' title='Mas Bloody Desert'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/TAAnKjAIzQI/AAAAAAAABC8/BZSO1QhWgOY/s72-c/mision2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-597610147564645515</id><published>2010-05-21T22:51:00.000-03:00</published><updated>2010-05-21T22:58:40.917-03:00</updated><title type='text'>BLOODY DESERT - RENDIMIENTO MEJORADO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/Bloody%20Desert%20indiesoft%20rendimiento.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/Bloody%20Desert%20indiesoft%20rendimiento.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las primeras pruebas de bloody con el rendimiento mejorado se pueden ver como nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;la grafica, muestra 2 variables, los UPS y los FPS, lo ideal es que los UPS (rojo) este siempre en 60, mientras que los FPS, sean lo mayor posible, seria ideal que siempre esten arriba de 60, si comparan con las capturas anteriores, podran notar una gran diferencia!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bloody Vuela!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aqui vuelvo a postear una imagen generada tiempo atras, donde se puede ver la diferencia de rendimiento usando el mismo hard en ambas imagenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2000.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2000.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-597610147564645515?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/597610147564645515/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/bloody-desert-rendimiento-mejorado.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/597610147564645515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/597610147564645515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/bloody-desert-rendimiento-mejorado.html' title='BLOODY DESERT - RENDIMIENTO MEJORADO'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8350658630705273889</id><published>2010-05-21T16:34:00.000-03:00</published><updated>2010-05-21T16:37:03.277-03:00</updated><title type='text'>FUENTE NUEVA!</title><content type='html'>Hoy ya estoy probando la nueva fuente, hice la prueba de fuego con el COD4, que viene con la placa de video, y paso la prueba sin problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto de tener fuente nueva significa que bloody vuelve con todo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8350658630705273889?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8350658630705273889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/fuente-nueva.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8350658630705273889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8350658630705273889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/fuente-nueva.html' title='FUENTE NUEVA!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6418501338416696301</id><published>2010-05-17T18:57:00.000-03:00</published><updated>2010-05-17T19:10:27.591-03:00</updated><title type='text'>Indiesoft Tennis</title><content type='html'>Hola... &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya se pueden bajar una version de prueba del Indie Tennis. Si bien el juego no esta terminado, pueden probarlo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aun faltan muchos detalles, pero con esta versión ya tienen para divertirse un rato, especialmente para los mas chicos, resulta ser un juego muy divertido para chicos de 4 años en adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el juego lo pueden bajar haciendo click en la imagen!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/indietennis.html"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 254px; height: 194px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S_G82XdeaaI/AAAAAAAABCc/UB8-JzpuKSA/s400/bot_indie_tennis.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472362664428464546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pueden entrar al foro de indiesoft para comentar como les anduvo y que les pareció.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que lo disfruten.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6418501338416696301?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6418501338416696301/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indiesoft-tennis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6418501338416696301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6418501338416696301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indiesoft-tennis.html' title='Indiesoft Tennis'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S_G82XdeaaI/AAAAAAAABCc/UB8-JzpuKSA/s72-c/bot_indie_tennis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8186416209804253562</id><published>2010-05-11T08:09:00.000-03:00</published><updated>2010-05-11T08:13:30.380-03:00</updated><title type='text'>Indie 4x4 Off Road - Disponible para descargar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/screenshot Indie 4x4 Off road.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya pueden descargar la version de prueba del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aclaracion : esta version es Beta, el juego no esta terminado, solo esta en su primer etapa. asi que no la descarguen si no son usuarios con experiencia en videojuegos. ya que esta version es solo para realizar pruebas de rendimiento y compatibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pueden descargarla desde la pagina official de indiesoft.com.ar&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8186416209804253562?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8186416209804253562/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indie-4x4-off-road-disponible-para.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8186416209804253562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8186416209804253562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indie-4x4-off-road-disponible-para.html' title='Indie 4x4 Off Road - Disponible para descargar'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7607971373168702222</id><published>2010-05-07T15:22:00.000-03:00</published><updated>2010-05-07T15:34:44.324-03:00</updated><title type='text'>Otro juego mas!!! ????</title><content type='html'>Si, estoy un poco inspirado, al haber completado el demo del Off Road estoy listo para comenzar otro proyecto, voy a esperar un poco para adelantarles algo, pero estoy seguro de que sera un juego que tendra mucho potencial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien voy a usarlo como plataforma de pruebas para algunas cosas que quiero implementar en bloody desert, proyecto que sigue pausado hasta poder adquirir la nueva fuente, en diferencia de cualquier situacion normal, esta pausa me ah ayudado mucho, ya que tuve tiempo de desarrollar cosas diferentes que ahora puedo aplicarlas a bloody, supongo yo que es cuestion de semanas para completar los signitos de $$$$ y tener la fuente que necesito..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;respecto al nuevo desarrollo, les voy a dar una pista !!!&lt;br /&gt;quisiera preguntarles, tienen joystick ?, seria bueno que ya vayan comprando uno, por que lo van a necesitar!!!! y tambien tenganse a mano un salvavidas, ahhh, y un paracaidas!!!, mmm, creo que ya di muchas pistas, no?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, en unos dias sabran de que hablo., esten atentos tambien con la web, es cuestion de dias para tener la nueva pagina subida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los ultimos juegos que eh desarrollado han tenido muchas criticas, buenas! por suerte, hoy por hoy ya estoy dandole la primer vuelta al circulo de los videojuegos, espero estar dejando una buena huella con estos desarrollos, tambien espero que los puedan disfrutar, ya que la mayoria se podran descargar gratuitamente, si el de arriba quiere tal vez tenga mas buenas noticias para ustedes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les mando un saludo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ya vengo...&lt;br /&gt;voy a tirarme en paracaidas, a ver donde caigo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7607971373168702222?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7607971373168702222/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/otro-juego-mas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7607971373168702222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7607971373168702222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/otro-juego-mas.html' title='Otro juego mas!!! ????'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8384865794117831123</id><published>2010-05-07T00:43:00.000-03:00</published><updated>2010-05-07T00:46:05.217-03:00</updated><title type='text'>Nuevo Video del Indiesoft Off road</title><content type='html'>Les dejo un video del Indiesoft Off Road&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hay disponible una version beta demo, de momento, si quieren jugarlo, yo les envio el juego por mail, pronto estara en la pagina disponible para bajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego ocupa 8 megas, y asi es como se ve!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2dd3ZXIs2Ys&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2dd3ZXIs2Ys&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8384865794117831123?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8384865794117831123/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/nuevo-video-del-indiesoft-off-road.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8384865794117831123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8384865794117831123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/nuevo-video-del-indiesoft-off-road.html' title='Nuevo Video del Indiesoft Off road'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5501396505046689179</id><published>2010-05-04T11:50:00.001-03:00</published><updated>2010-05-04T19:31:12.093-03:00</updated><title type='text'>Indiesoft Off Road Primer escenario</title><content type='html'>El proyecto ya tiene un nuevo integrante, Paula Gonzalez, diseñadora grafica, esta ayudandome con todos los detalles graficos, pueden ver algunos trabajos de paula en su pagina web www.paulailustraciones.com.ar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien les dejo una imagen con las mejoras graficas del juego, esten atento, ya se vienen las descargas!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft off road 3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft off road 3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft off road.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft off road.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft off road 2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft off road 2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya termine de armar un primer escenario, el juego consiste en tratar de llegar hasta el final del escenario, es bastante dificil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El estilo del escenario cambio bastante, ahora son como placas de hormigon, para ayudar a entender las diferencias en las elevaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;los cambios son manuales, se hacen con la A y la Z&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas termine de configurar bien todo, el juego lo podran bajar desde la pagina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5501396505046689179?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5501396505046689179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indiesoft-off-road-primer-escenario.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5501396505046689179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5501396505046689179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indiesoft-off-road-primer-escenario.html' title='Indiesoft Off Road Primer escenario'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1342873338150647818</id><published>2010-05-03T13:23:00.000-03:00</published><updated>2010-05-03T13:34:14.882-03:00</updated><title type='text'>Indiesoft Off Road</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/offroad indiesoft.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/offroad indiesoft.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy voy a mostrarles un nuevo proyecto, un simulador Off Road.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;inspirado gracias a la experiencia off road que tuvimos el fin de semana decidi hacer este mini juego, tratando de simular un poco lo que las camionetas 4x4 pueden lograr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en el juego, simplemente hay que tratar de llegar hasta la otra punta del escenario, sin quedar patas para arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les dejo una imagen, y pronto les aviso donde pueden bajarlo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1342873338150647818?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1342873338150647818/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indiesoft-off-road.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1342873338150647818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1342873338150647818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/05/indiesoft-off-road.html' title='Indiesoft Off Road'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-413853791153563754</id><published>2010-04-27T13:47:00.000-03:00</published><updated>2010-04-28T10:29:25.072-03:00</updated><title type='text'>Entrevista realizada en Argade</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S9cYaVC5CgI/AAAAAAAABB4/d0d152zhqKE/s1600/entrevista.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 308px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S9cYaVC5CgI/AAAAAAAABB4/d0d152zhqKE/s400/entrevista.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464863513442322946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les dejo un link con una entrevista que me hicieron en ARGADE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://argade.blogspot.com/2010/04/entrevista.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Argade es un un blog con recursos para desarrolladores de videojuegos, tienen muchas publicaciones interesantes, noticias, videos y cosas muy utiles para estar al tanto de lo que pasa en el rubro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.argade.blogspot.com"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les recomiendo que se den una vuelta y lo vean bien.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-413853791153563754?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/413853791153563754/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/entrevista-realizada-en-argade.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/413853791153563754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/413853791153563754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/entrevista-realizada-en-argade.html' title='Entrevista realizada en Argade'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S9cYaVC5CgI/AAAAAAAABB4/d0d152zhqKE/s72-c/entrevista.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6704493299505790941</id><published>2010-04-10T14:11:00.000-03:00</published><updated>2010-04-13T21:31:45.349-03:00</updated><title type='text'>PROBLEMAS TECNICOS !</title><content type='html'>Lamentablemente en estos dias aparecio una falla en mi computadora principal. el problema es que la computadora se apaga cuando es exigida...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;segun las pruebas que hice para tener un diagnostico del problema, parece que todas las flechas apuntan a la fuente de poder...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memoria, micro, video y mother no parecen tener ningun problema. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estuve averiguando sobre la fuente, y me encontre lo siguiente :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marca POWERCOOLER , 850w he, es una fuente china generica, que aca se vende como si fuese buena, en realidad lei por muchos lugares que no es buena y que la marca no tiene buenas criticas aca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora tengo que hacer unas pruebas con otra fuente para estar 100% seguro de que ese es el problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por un tiempo la pobre laptop tendra que soportar todos estos desarrollos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD, si conocen un buen lugar en buenos aires donde comprar una fuente, agradecere el dato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6704493299505790941?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6704493299505790941/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/problemas-tecnicos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6704493299505790941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6704493299505790941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/problemas-tecnicos.html' title='PROBLEMAS TECNICOS !'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8942373630038875727</id><published>2010-04-07T13:36:00.000-03:00</published><updated>2010-07-29T13:58:04.409-03:00</updated><title type='text'>IndieRace - Nuevo juego de carreras</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S752a2Lg6uI/AAAAAAAABAA/y0pppN8nUVg/s1600/Indie+Race+by+Santiago+gonzalez+indiesoft+argentina.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S752a2Lg6uI/AAAAAAAABAA/y0pppN8nUVg/s400/Indie+Race+by+Santiago+gonzalez+indiesoft+argentina.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5457930002012105442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indierace.com.ar/pantallas/parking%20indierace.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 650px; height: 450px;" src="http://www.indierace.com.ar/pantallas/parking%20indierace.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy les presento un nuevo videojuego, Indie Race...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jugar, tenes que crear un piloto, que empieza a correr en formulas de bajo presupuesto, como fititos, camionetas y otros vehiculos economicos, a medida que vamos ganando dinero con las carreras, podremos comprar autos nuevos, tunearlos un poco y correr en nuevos circuitos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jugador puede ir comprando autos y coleccionarlos, tambien podes pintarlos, ponerle un numero, cambiarle motor, ruedas, caja de velocidades, y comprarle algunos accesorios. tambien tendras que repararlos, y evitar destruirlos, ya que si se dañan mucho y no son reparados se perdera el vehiculo para siempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay una gran variedad de circuitos, cada uno adecuado a la formula para que fue hecho, pero si queres podes correr con un camion sobre la tierra, o con una 4x4 en un circuito de formula 1. podras correr en nuevos circuitos a medida que avances en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multiplayer, se puede jugar con amigos usando una sola computadora, con el teclado pueden jugar 2 personas, otra con el mouse y si tenes joystick, seguir sumando gente.&lt;br /&gt;tambien podes jugar campeonatos entre todos los amigos que quieras, corriendo carreras cortas y quedando afuera los que van perdiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vehiculos, al inicio, podemos comprar unos autos economicos, luego tendremos la posibilidad de adquirir vehiculos mas profesionales y exoticos, incluyendo camiones con acoplados, colectivos, motocicletas y muchos mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si estas interesado en ser betatester del juego, escribi un mail a &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contacto@indiesoft.com.ar   &lt;br /&gt;dejanos los siguientes datos :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- nombre&lt;br /&gt;- apellido&lt;br /&gt;- pais&lt;br /&gt;- localidad&lt;br /&gt;- mail &lt;br /&gt;- msn&lt;br /&gt;- facebook&lt;br /&gt;- empresa/puesto &lt;br /&gt;- datos sobre tu computadora : micro, memoria, placa de video y Sistema operativo&lt;br /&gt;- si sos usuario de foros de videojuegos, indicanos cual.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Importante : los betatester podran aparecer en los creditos del juego en la seccion de betatesters.&lt;br /&gt;Solo podran ser betatesters aquellos que participen activamente en las pruebas que sean necesarias y envien correctamente los datos que deben recolectar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8942373630038875727?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8942373630038875727/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/indierace-nuevo-juego-de-carreras.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8942373630038875727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8942373630038875727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/indierace-nuevo-juego-de-carreras.html' title='IndieRace - Nuevo juego de carreras'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S752a2Lg6uI/AAAAAAAABAA/y0pppN8nUVg/s72-c/Indie+Race+by+Santiago+gonzalez+indiesoft+argentina.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8248694480254094927</id><published>2010-04-03T15:36:00.000-03:00</published><updated>2010-04-03T15:42:19.908-03:00</updated><title type='text'>Soldados mas inteligentes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/rts%20indie%20game%20indiesoft%20bloody%20desert.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 500px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/rts%20indie%20game%20indiesoft%20bloody%20desert.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy logre terminar un tema que me parece muy importante, el pase de municiones entre soldados en pleno combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;al estar en un grupo, los soldados comparten entre si sus municiones, cuando uno de ellos se queda sin municiones, les avisa a todos, y uno que este cerca y tenga de sobra, le pasa un cartucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;es una accion automatica, y sirve para que no nos quede un soldado incapacitado a combatir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;solo pasa con los soldados, los vehiculos no tienen esta capacidad, solo se rearman cuando estan cerca de un taller, ingenieros o camiones de reabastecimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les dejo una imagen que muestra un ejemplo del pase de municiones, en este caso, el soldado de la izq tiene 8 cartuchos, y el resto ninguno, asi que se van pasando como en un pasamanos, hasta que todos tienen al menos 1 cartucho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8248694480254094927?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8248694480254094927/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/soldados-mas-inteligentes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8248694480254094927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8248694480254094927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/04/soldados-mas-inteligentes.html' title='Soldados mas inteligentes'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6517722466078167162</id><published>2010-03-30T23:44:00.000-03:00</published><updated>2010-03-31T00:27:17.031-03:00</updated><title type='text'>VIDEO DEL GAMEPLAY !</title><content type='html'>Hola, con mucho entusiasmo les muetro este video, donde se pueden ver algunos detalles del gameplay de bloody desert, esta seria una mision arcade, donde hay que armar una base y nos vienen atacar soldados de todos lados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estas misiones las hice para ir probando el juego mientras lo voy haciendo, la idea es ir ahora viendo todos los detalles posibles que debo mejorar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en el video se pueden ver las nuevas ventanas, para comprar, vender, ver unidades, edificios, vista tactica, crear edificios, y una nueva ventana pequeña que esta abajo a la derecha, que nos muestra cuando una unidad tiene algun problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por ahora, muchas cosas aparecen de golpe, como comprar y vender, la idea es que al comprar algo, tenemos que esperar a que llegue el delivery, al vender, es mas o menos igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;espero que les guste el video, y acepto criticas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.youtube.com/watch?v=sXhZ3PvtsDQ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sXhZ3PvtsDQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sXhZ3PvtsDQ&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien hice un video mostrando la primera version de vision nocturna, esta muy quimica, ya evolucionara. lo bueno es que podemos activar la vision nocturna y modificar sus filtros, contraste, luminosidad y sensibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GGnMzgKJ0k4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GGnMzgKJ0k4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6517722466078167162?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6517722466078167162/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/video-del-gameplay.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6517722466078167162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6517722466078167162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/video-del-gameplay.html' title='VIDEO DEL GAMEPLAY !'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5876062426007347367</id><published>2010-03-29T19:07:00.000-03:00</published><updated>2010-03-29T19:30:16.290-03:00</updated><title type='text'>14MIL lineas de codigo !</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/14000%20indiesoft%20videogame.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/14000%20indiesoft%20videogame.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bloody ya tiene sus 14400 lineas de codigo y esta a punto de cerrar sus bases del gameplay. esto es un nuevo record personal, con orgullo de tener un codigo organizado y poder seguir trabajando en este proyecto sin tener problemas mayores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este proyecto demuestra que una sola persona si puede realizar un gran proyecto, a mi modo de ver las cosas, es cuestion de ir paso a paso, de a poco y sin quemarse la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los principales objetivos de estos dias fueron los siguientes : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Optimizar el codigo, organizar un poco el codigo en general, revision de todo el programa, limpieza de archivos y optimizacion de espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Mejorar el rendimiento, basando en los tiempos de calculo de cada sector de codigo, y los fps de tiempos de render, eh mejorado en mas de un 200% el rendimiento del juego. esto ah sido realmente imporante por que me permite avanzar muchisimo mas con detalles que venia postergando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Mejoras en el gameplay, lo que yo llamo "Concretar la idea", agregue campos de vision para las unidades, asi que ahora podemos dispararle a alguien por la espalda sin que nos vean, de noche, con niebla, no podemos ver muy lejos, y esto genera un elemento interesante en el gameplay del juego.&lt;br /&gt;La comunicacion entre las unidades ah comenzado, si, se hablan entre ellos, solitos.&lt;br /&gt;esto ah mejorado mucho el realismo del combate, ya que se dan unos cuantos gritos para organizarse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5876062426007347367?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5876062426007347367/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/14mil-lineas-de-codigo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5876062426007347367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5876062426007347367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/14mil-lineas-de-codigo.html' title='14MIL lineas de codigo !'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-432288759442961652</id><published>2010-03-27T13:59:00.000-03:00</published><updated>2010-03-27T14:03:47.410-03:00</updated><title type='text'>CAMPOS DE VISION</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/fov%20bloody.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/fov%20bloody.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;siguiendo el consejo que me dieron en los foros, estoy incorporando un sistema de campos de vijavascript:void(0)sion, para que tener un gameplay mas estrategico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;este campo va a variar segun la visibilidad del escenario, si se usa mira telescopica, binoculares, si estas en movimiento, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;me gustaria poder hacerle un fill, para que sean triangulos pintados y no hechos con lineas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien en base a este sistema, tendria que empezar a darle comunicacion entre soldados, que si uno ve un enemigo, le avise a los que estan cerca, y todos puedan estar atentos, o si hay varios contactos enemigos, que se organicen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-432288759442961652?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/432288759442961652/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/campos-de-vision.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/432288759442961652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/432288759442961652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/campos-de-vision.html' title='CAMPOS DE VISION'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7352682186639320692</id><published>2010-03-26T18:43:00.000-03:00</published><updated>2010-03-26T18:44:31.749-03:00</updated><title type='text'>Bloody Desert is back</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/nightvision%20first%20version.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/nightvision%20first%20version.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;el titulo lo dice todo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7352682186639320692?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7352682186639320692/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/bloody-desert-is-back.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7352682186639320692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7352682186639320692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/bloody-desert-is-back.html' title='Bloody Desert is back'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-2720247876926298409</id><published>2010-03-17T17:19:00.000-03:00</published><updated>2010-03-17T17:22:56.233-03:00</updated><title type='text'>Indiesoft Tennis - avances</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tenis2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 800px; height: 557px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tenis2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M07mtH9Yw4E&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/M07mtH9Yw4E&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego ya tiene unas cuantas mejoras, el estadio, el tablero con los puntajes, otros objetos nuevos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;con los comandos de cada jugador se puede dirigir el tiro y el saque.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-2720247876926298409?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/2720247876926298409/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/indiesoft-tennis-avances.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2720247876926298409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2720247876926298409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/indiesoft-tennis-avances.html' title='Indiesoft Tennis - avances'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-4011866560913988156</id><published>2010-03-09T18:35:00.000-03:00</published><updated>2010-03-09T18:38:56.215-03:00</updated><title type='text'>Primer Video - Indiesoft Tennis</title><content type='html'>Les dejo un video que muestra un poco el gameplay del videojuego de tennis, pronto estara disponible una version de prueba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SlLFSaoEY-k&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SlLFSaoEY-k&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-4011866560913988156?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/4011866560913988156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/primer-video-indiesoft-tennis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4011866560913988156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4011866560913988156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/primer-video-indiesoft-tennis.html' title='Primer Video - Indiesoft Tennis'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-3718289781170634080</id><published>2010-03-08T12:31:00.000-03:00</published><updated>2010-03-08T12:35:49.721-03:00</updated><title type='text'>Free Tennis - nuevo proyecto</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/freetenis.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/freetenis.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estos dias decidi desarrollar la base para unos proyectos, en este caso, un juego de tennis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dentro de poco estara disponible para que puedan probarlo, igual que en el juego de autos, la idea es probar como funciona en diferentes PCs, y encontrar posibles bugs que puedan surgir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en poco tiempo preparo un video mostrando a estos dos personajes intentando jugar al tennis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;la idea es hacer un juego simple, simpatico, y divertido.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-3718289781170634080?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/3718289781170634080/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/free-tennis-nuevo-proyecto.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3718289781170634080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3718289781170634080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/free-tennis-nuevo-proyecto.html' title='Free Tennis - nuevo proyecto'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1288977882878936191</id><published>2010-03-03T13:14:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T13:51:00.433-03:00</updated><title type='text'>CarRace v007 - ETAPA 1 - DESCARGA DISPONIBLE!!</title><content type='html'>Ya pueden bajar la primera version del desarrollo del juego de autos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/descargas.html"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/carracev007.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de momento este juego, solo trata de dar vueltas en la unica pista que hay y tratar de hacer el mejor tiempo posible sin chocar, pueden dar todas las vueltas que quieran que no termina nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el comienzo de un desarrollo, con solo 12 horas de trabajo, que tiene el objetivo de estudiar y testear cada aspecto que pueda mejorar los futuros desarrollos.&lt;br /&gt;Si bien el desarrollo de este videojuego esta programado para mediados del 2010, decidi comenzar con este sistema de pruebas para poder tener datos utiles sobre como puede mejorarse cada parte que involucra el desarrollo de este y otros videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada usuario que participe activamente en el testeo de este proyecto, puede aparecer si lo desea en los agradecimientos del juego y proyecto. para esto, tendra que enviar  informacion sobre el testeo del juego  en el foro que sea asignado para los colaboradores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta version de prueba, estaran a prueba los siguientes aspectos :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SISTEMAS : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Rendimiento y velocidad del juego (que corra fluido)&lt;br /&gt;2. Compatibilidad con resoluciones de pantallas, ajustes de video *&lt;br /&gt;3. Compatibilidad con Windows y Placas de video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JUGABILIDAD : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Velocidad del carro (Aceleracion, Freno, ninguno)&lt;br /&gt;5. Direccion del carro&lt;br /&gt;6. Ancho de pista&lt;br /&gt;7. Funcionamiento de cronometros&lt;br /&gt;8. contador de vueltas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GENERAL :&lt;br /&gt;9. Fallas o Bugs que puedan surgir al jugarlo&lt;br /&gt;10.que funcione bien el sistema de megaupload para descargarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NO ESTAN EN EVALUACION, los puntos como detalles graficos, escenarios, texturas y modelos 3d, ya que esos aspectos seran desarrollados cuando sea necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cualquier consulta, comentario, pueden escribir aqui en el blog o enviar un mail a&lt;br /&gt;contacto@indiesoft.com.ar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PARA DESCARGAR LA PRIMER ETAPA DEL JUEGO DE AUTOS : &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pueden descargar el juego en la seccion de DESCARGAS de la web de Indiesoft&lt;br /&gt;link : http://www.indiesoft.com.ar/descargas.html&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1288977882878936191?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1288977882878936191/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/carrace-v007-etapa-1-descarga.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1288977882878936191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1288977882878936191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/carrace-v007-etapa-1-descarga.html' title='CarRace v007 - ETAPA 1 - DESCARGA DISPONIBLE!!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-3393882385448053044</id><published>2010-03-03T02:45:00.000-03:00</published><updated>2010-03-03T02:55:10.422-03:00</updated><title type='text'>Nuevo Proyecto, Juego de autos.</title><content type='html'>&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Hxb2ri4saa8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Hxb2ri4saa8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, decidi tomarme un recreo, y desarrollar una idea que tengo en mi cabeza dando vueltas desde hace un tiempo. como algunos saben, a mitad de este año 2010 quiero empezar un proyecto de un simulador de carreras de autos, y para ir adelantando unos pasos decidi empezar muy de a poco, de momento, un auto, una pista, unos cronometros y muchas palmeras, una palmera copiada 150 veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;debido a que no voy a usar ningun engine de fisica, ya que me trajo muchos problemas en otros juegos de autos, voy a ir de a poco mejorando la fisica hasta tener el nivel deseado, lo mismo con la dinamica del carro, motor, rpm, cambios, frenos, suspenciones, etc....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para lograr todo eso, es que hice este pequeño programa/juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;una implementacion extraña, es que todos estos procesos van a estar a disposicion del que quiera para probarlo, osea, las versiones de desarrollo podran ser descargadas desde la web de indiesoft.com.ar, esto un poco tambien para escuchar opiniones de los que quieran ser betatesters.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-3393882385448053044?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/3393882385448053044/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/nuevo-proyecto-juego-de-autos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3393882385448053044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3393882385448053044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/03/nuevo-proyecto-juego-de-autos.html' title='Nuevo Proyecto, Juego de autos.'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5128882812922514720</id><published>2010-03-01T01:28:00.000-03:00</published><updated>2010-03-01T01:39:16.585-03:00</updated><title type='text'>Rendimiento</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/procesos.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 563px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/procesos.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy dedique el dia a mejorar cosas ya hechas, buscar bugs, y mejorar el rendimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mi objetivo es que en una buena computadora para juegos este siempre funcionando a 60fps, aun asi, el juego puede ser jugado con 15 fps tranquilamente, mientras mas fps tengamos, mas fluida sera la imagen. pero la velocidad del gameplay se mantendra igual, a 15, 60 o 200 fps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para tener mejor control de los tiempos que toma cada proceso dentro del juego, decidi poner timers por todos lados, para los que entienden del tema, les dejo esta imagen, con solo 11 de los 32 timers que puse por todo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el ultimo, que se llama LOOP, es el total en milisegundos que tarda el loop de punta a punta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1000 milisegundos  / 60 fps    =   16.6 ms * frame&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;la idea es que por cada loop no supere los 17 ms.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora estoy diseñando un metodo para mejorar el rendimiento de los procesos, alineacion, movimiento, inteligencia artificial, listado de objetos, items, cordenadas, etc.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5128882812922514720?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5128882812922514720/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/rendimiento.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5128882812922514720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5128882812922514720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/rendimiento.html' title='Rendimiento'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-2566189628907127528</id><published>2010-02-26T12:18:00.001-03:00</published><updated>2010-02-26T12:18:23.396-03:00</updated><title type='text'>VISTA TACTICA &amp; GAMEPLAY</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2001.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2001.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2002.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2002.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2000.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/tactical%20rts%20indiesoft%2000.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos dias estuve trabajando sobre el gameplay, desarrollando la vista tactica, sus funciones y creando tambien el generador automatico de misiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;todo funciona a la perfeccion y aun queda muchisimo por hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les dejo unas imagenes mostrando un poco la pantalla tactica, aqui podemos recibir informes de inteligencia, que nos dicen donde hay posibles misiones que podemos tomar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;una vez que aceptamos una mision, debemos hacer lo posible por cumplirla, el mapa nos indica todo para poder llegar al lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hay un par de ventanas nuevas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - MISIONES, donde podemos ver que misiones debemos realizar, y el estado de las mismas.&lt;br /&gt;2. INTELIGENCIA una ventana con el listado de los informes de inteligencia.&lt;br /&gt;3. INFORMACION, nos muestra la informacion referente al icono del mapa donde el mouse esta cituado.&lt;br /&gt;4. ESTADISTICAS, genera graficos estadisticos de todo un poco, dinero, creditos, puntaje del jugador, FPS, UPS, y otros graficos utiles.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-2566189628907127528?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/2566189628907127528/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/vista-tactica-gameplay.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2566189628907127528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2566189628907127528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/vista-tactica-gameplay.html' title='VISTA TACTICA &amp; GAMEPLAY'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8666513755845046410</id><published>2010-02-24T18:47:00.000-03:00</published><updated>2010-02-24T18:54:13.553-03:00</updated><title type='text'>Vista tactica - Avances</title><content type='html'>teniendo en cuenta que el escenario aun no lo tengo 100% definido, decidi hacer un sistema que el mapa se genera segun el mesh del escenario, de esta manera, evito tener que hacer un mapa nuevo cada vez que cambio algo en el escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;quisiera poder tener un mapa estilo geografico, pero eso va a tener que esperar, a cambio, este es el nuevo mapa, formado por lineas, aplicando colores segun la altitud de los puntos, y algo de transparencia para no confundir el mapa con nuestras unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el mapa tactico, nos muestra un icono que representa cada unidad, y su orientacion, exepto en los soldados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien estoy creando un nuevo sistema para generar misiones, estas posibles misiones las vemos en el mapa tactico, con un icono de un satellite, y podemos elegir aceptar esa mision y tratar de cumplirla. si no, con el tiempo se nos pasa dicha mision y se generan otras nuevas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S4Wf4k26RRI/AAAAAAAAA_U/QTQQ8DT_Baw/s1600-h/TACTICAL2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S4Wf4k26RRI/AAAAAAAAA_U/QTQQ8DT_Baw/s400/TACTICAL2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441931519062590738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8666513755845046410?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8666513755845046410/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/vista-tactica-avances.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8666513755845046410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8666513755845046410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/vista-tactica-avances.html' title='Vista tactica - Avances'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S4Wf4k26RRI/AAAAAAAAA_U/QTQQ8DT_Baw/s72-c/TACTICAL2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6241142667922537013</id><published>2010-02-22T19:22:00.001-03:00</published><updated>2010-02-22T19:30:34.262-03:00</updated><title type='text'>PAGINA WEB Y FORO!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bloodydesert.com.ar/imagen/fondo.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.bloodydesert.com.ar/imagen/fondo.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;hoy la pagina de bloody desert ya tiene su version en español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien el dia de hoy empezo a funcionar el nuevo foro de bloody desert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el link de la web es :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.bloodydesert.com.ar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si te interesa el proyecto, queres aportar ideas, consejos, criticas, comentarios, etc, registrate en el foro y empeza a participar!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6241142667922537013?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6241142667922537013/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/pagina-web-y-foro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6241142667922537013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6241142667922537013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/pagina-web-y-foro.html' title='PAGINA WEB Y FORO!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7434555284610385391</id><published>2010-02-22T19:16:00.001-03:00</published><updated>2010-02-22T19:21:49.447-03:00</updated><title type='text'>Vista Tactica, el dilema del mapa</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S4MDTPIJa7I/AAAAAAAAA_M/6iEjbvRPR5s/s1600-h/tactical.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S4MDTPIJa7I/AAAAAAAAA_M/6iEjbvRPR5s/s200/tactical.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441196403806792626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las pantallas fundamentales en el juego, es la vista tactica, que nos muestra la posicion de todas nuestras unidades a lo largo del mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un dilema que ah salido al aire, es como puedo mostrar un mapa cartografico en esta vista tactica, teniendo en cuenta que el escenario puede cambiar, asi que no quiero hacer un grafico por cada mapa, debe generarse automaticamente, lo cual es un dilema muy grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por ahora, la vista tactica, muestra una representacion del escenario con unos puntos, que segun la altitud del terreno, cambia el color de cada punto, los azules indican costa, los rojos zonas bajas y amarillos zonas altas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;adjunto una imagen de lo que arme ayer, el principio de la vista tactica.&lt;br /&gt;se pueden ver los puntos del escenario, mi idea, es que se pueda ver un mapa estilo cartografia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7434555284610385391?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7434555284610385391/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/vista-tactica-el-dilema-del-mapa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7434555284610385391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7434555284610385391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/vista-tactica-el-dilema-del-mapa.html' title='Vista Tactica, el dilema del mapa'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_z0vi2WSjGrk/S4MDTPIJa7I/AAAAAAAAA_M/6iEjbvRPR5s/s72-c/tactical.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8277742964709963492</id><published>2010-02-20T19:41:00.001-03:00</published><updated>2010-02-20T19:47:00.730-03:00</updated><title type='text'>Nuevas camionetas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20nuevos%20vehiculos%204x4%202.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20nuevos%20vehiculos%204x4%202.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tratando de definir un nuevo estilo de unidades, decidi armar un nuevo vehiculo, aplicando ya un detalle que puede ser final, aun tengo que tunearla un poco a la camioneta pero ya tengo definido darle este tipo de detalle a todas las nuevas unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;espero que les guste.&lt;br /&gt;escucho opiniones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en este caso, es una camioneta 4x4 civil armada.&lt;br /&gt;2 tripulantes&lt;br /&gt;2 pasajeros maximo&lt;br /&gt;cañon&lt;br /&gt;blindaje pobre&lt;br /&gt;velocidad, buena&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8277742964709963492?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8277742964709963492/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/nuevas-camionetas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8277742964709963492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8277742964709963492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/nuevas-camionetas.html' title='Nuevas camionetas'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7942028645551028546</id><published>2010-02-19T16:08:00.000-03:00</published><updated>2010-02-19T16:14:26.476-03:00</updated><title type='text'>Prueba de vegetacion</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/vegetacion%20bloody%20desert%20estrategia%20strategy%20RTS.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/vegetacion%20bloody%20desert%20estrategia%20strategy%20RTS.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Buenas, para agregar realismo al escenario estoy modelando algo de flora.&lt;br /&gt;esta es la primer prueba, que salio muy bien.&lt;br /&gt;ahora voy a meterle algunas vegetaciones tipicas de desierto, asi no esta tan liso todo.&lt;br /&gt;tratare de hacer un generador de vegetacion automatico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7942028645551028546?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7942028645551028546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/prueba-de-vegetacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7942028645551028546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7942028645551028546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/prueba-de-vegetacion.html' title='Prueba de vegetacion'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1818161083715708285</id><published>2010-02-17T01:01:00.001-03:00</published><updated>2010-02-17T01:12:24.271-03:00</updated><title type='text'>PRIMER VIDEO !!!</title><content type='html'>Buenas, hoy estuve trabajando en varias cosas, por la mañana modele unas tiendas de desierto, para armar un campamento, despues arme un fogon y le prendi fuego, hasta ahi todo funciono bien..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hoy descubri que parece que voy a tener que limitar mas el tamaño del escenario, o encontrar una manera alternativa para resolver el problema que surge al manejar numeros de mas de 6 cifras, osea, que no puedo hacer un escenario infinito como yo quisiera.&lt;br /&gt;existen un par de soluciones posibles, lo malo es que es una cosa mas por resolver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;otra de las cosas que cocine hoy, fue el primer video del juego, si bien bloody aun no esta al nivel que yo quisiera para hacer este primer video, decidi hacerlo de todas formas para que todos los interesados puedan ver un poco mas en detalle de que se trata el videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;espero que les guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="505"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2K1YnT1VEgs&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2K1YnT1VEgs&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1818161083715708285?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1818161083715708285/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/primer-video.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1818161083715708285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1818161083715708285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/primer-video.html' title='PRIMER VIDEO !!!'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6530741222800695174</id><published>2010-02-16T09:10:00.001-03:00</published><updated>2010-02-16T10:41:45.906-03:00</updated><title type='text'>sin obstaculos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/camp.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 557px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/camp.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;que problema, me encuentro ahora con este dilema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un par de soldados deben atacar un campamento enemigo y liberar un rehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el campamento esta a un par de km, mi dilema es, como llegan a ese campamento sin ser vistos?, como puede llegar un vehiculo sin ser visto, o un helicoptero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;opciones que se me ocurren, con las consecuencias que acarrea realizar cada una de ellas : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ir de noche, pero seria aburrido esperar tanto&lt;br /&gt;disminuir la visiblidad del juego usando niebla, pero pierde encanto grafico&lt;br /&gt;agregar objetos, tundras, piedras, consumiria bastante recursos&lt;br /&gt;un escenario con mas obstaculos, me llevaria muchisimo tiempo modelarlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;necesito darle un sentido practico y estrategico, para resolver esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;si se les ocurre algo, avisenme!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/no%20hay%20obstaculos.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 551px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/no%20hay%20obstaculos.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;esto es un screenshot de unas carpas que modele hoy, seria la base de un campamento, tengo que ver que otros ojbetos puedo agregarle ahora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6530741222800695174?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6530741222800695174/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/sin-obstaculos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6530741222800695174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6530741222800695174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/sin-obstaculos.html' title='sin obstaculos'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-2791987852341334016</id><published>2010-02-15T14:43:00.000-03:00</published><updated>2010-02-15T14:51:55.476-03:00</updated><title type='text'>Mision de Rescate y barco</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http:\\www.indiesoft.com.ar/galleria/ship%20naval%20navy%20rts%20strategy%20game%20war.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 549px;" src="http:\\www.indiesoft.com.ar/galleria/ship%20naval%20navy%20rts%20strategy%20game%20war.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy lunes decidi dedicarme a generar una mision de rescate, y darle detalle a cada cosa que este involucrada en la mision, un poco para avanzar con el gameplay basandome en lo que el mismo juego me va pidiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;empezando por el inicio de la mision, en uno de nuestros barcos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un helicoptero nos dejara en la costa, y debemos llegar al campamento, rescatar a los rehenes y volver a un punto de encuentro para reunirnos con un helicoptero que nos llevara de vuelta al barco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;veremos que sale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les dejo una foto de la primer etapa, mejore un poco el detalle del barco, ahora tengo que ir a tierra y ver que hago.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-2791987852341334016?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/2791987852341334016/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/mision-de-rescate-y-barco.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2791987852341334016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/2791987852341334016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/mision-de-rescate-y-barco.html' title='Mision de Rescate y barco'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1327713094170515825</id><published>2010-02-10T19:37:00.000-03:00</published><updated>2010-02-10T19:39:37.073-03:00</updated><title type='text'>Escenario</title><content type='html'>Logre terminar las primeras pruebas con un escenario mas definido, de momento el mapa es de 65x65km.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en la foto se ve un rio que divide 2 islas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http:\\www.indiesoft.com.ar/galleria/escenario%20santiago%20gonzalez%20indiesoft%20santiworld%20santiago3d%20.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http:\\www.indiesoft.com.ar/galleria/escenario%20santiago%20gonzalez%20indiesoft%20santiworld%20santiago3d%20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1327713094170515825?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1327713094170515825/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/escenario.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1327713094170515825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1327713094170515825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/escenario.html' title='Escenario'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5659573458620327713</id><published>2010-02-05T13:18:00.000-03:00</published><updated>2010-02-05T13:25:46.144-03:00</updated><title type='text'>Un nuevo paso naval</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/command%20conquer%20carrier%20naval%20bloody%20desert%20rts.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/command%20conquer%20carrier%20naval%20bloody%20desert%20rts.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya termine el sistema que me permite aterrizar unidades sobre un barco, los helis pueden aterrizar, descargar personas y vehiculos y andar sobre la pista del portaviones cuando el mismo esta en movimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fue algo bueno armar todo esto, ya que ahora no tengo mas limitaciones navales, puedo armar un buque logistico con helipuerto, o un carguero inmenso que transporta unidades, podemos controlar todo esto, podemos armar una mision saliendo desde la cubierta del portaaviones y subiendo nuestros soldados al helicoptero, luego llevar el helicoptero a la mision, una vez terminada la mision, volver al portaaviones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;adjunto una imagen del porta sin detalle, con un helicoptero saliendo y otras unidades sobre la cubierta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5659573458620327713?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5659573458620327713/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/un-nuevo-paso-naval.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5659573458620327713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5659573458620327713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/un-nuevo-paso-naval.html' title='Un nuevo paso naval'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7617969834953705401</id><published>2010-02-04T17:56:00.000-03:00</published><updated>2010-02-04T17:58:45.556-03:00</updated><title type='text'>PortaAviones, primer unidad naval</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20rts%20ocean%20estrategia%20video%20juego%20videogame.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 650px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20rts%20ocean%20estrategia%20video%20juego%20videogame.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hoy estuve armando la primer unidad naval, un porta aviones, tambien estuve mejorando un poco el agua, aqui va una foto que se ve el barco desde la costa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7617969834953705401?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7617969834953705401/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/portaaviones-primer-unidad-naval.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7617969834953705401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7617969834953705401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/portaaviones-primer-unidad-naval.html' title='PortaAviones, primer unidad naval'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-7965612276833692774</id><published>2010-02-03T13:36:00.000-03:00</published><updated>2010-02-03T13:39:36.022-03:00</updated><title type='text'>Pequeños Avances</title><content type='html'>La onda expansiva de las explociones ahora daña segun su distancia y su tipo, a las unidades que estan cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;los aviones ahora se estrellan contra el escenario donde tambien se genera una explocion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;contradictoriamente a lo anterior, tambien mejore la habilidad de los pilotos para controlar los aviones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-7965612276833692774?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/7965612276833692774/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/pequenos-avances.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7965612276833692774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/7965612276833692774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/pequenos-avances.html' title='Pequeños Avances'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-3781948674391713629</id><published>2010-02-02T18:39:00.001-03:00</published><updated>2010-02-02T18:45:58.408-03:00</updated><title type='text'>Imagen del nuevo escenario</title><content type='html'>Olvidemos los detalles graficos :), ya que esto es mas bien una prueba para ver si funcionaba todo esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;los resultados son muy buenos, ya que con 2 simples texturas y muy pocos poligonos pude armar este escenario de prueba, el unico tema, es que un escenario tan grande merece mucho mas detalle y eso me va a consumir muchisimo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;los nuevos acantilados nos obligan a tener q tener cuidado con nuestras estrategias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora tengo que ajustar algunas cosas, por ej, los helicopteros en ocaciones se chocan contra los acantilados, lo cual no es bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;esta es la primer imagen que publico donde se ve el mar, sin detalle, pero se ve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les dejo una imagen que muestra los avances del dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/nuevo%20escenario%20RPG.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/nuevo%20escenario%20RPG.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-3781948674391713629?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/3781948674391713629/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/imagen-del-nuevo-escenario.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3781948674391713629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/3781948674391713629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/imagen-del-nuevo-escenario.html' title='Imagen del nuevo escenario'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-6178071427355447122</id><published>2010-02-02T12:46:00.000-03:00</published><updated>2010-02-02T12:55:23.944-03:00</updated><title type='text'>Escenarios Bloody Desert</title><content type='html'>En un principio, Bloody Desert iba a tener un escenario completamente plano, sin elevaciones, debido a que no se me ocurria como iba a tratar con tanta escenografia sin consumir muchisimos recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;poco tiempo despues de empezar, encontre una ingeniosa manera de generar inmensos escenarios, simplemente separando el mismo en sectores, como si fuese un tablero de ajedrez que solo carga las celdas en las que estamos cituados con la camara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro dilema, es que sin obstaculos, no hay mucha estrategia posible, asi que ahora tengo que decidir cuales seran los obstaculos que le daran sentido a nuestras decisiones,  por lo pronto, solo tengo elevaciones, aunque ya tengo la costa que da al mar, y estoy pensando en agregar grietas gigantes en la tierra, donde entren helicopteros adentro, y no puedan pasar vehiculos, como de 50 metros de ancho.&lt;br /&gt;otra son como muros de piedra en la ladera de una montaña, y algunos otros objetos, como templos destruidos, con grandes bloques de piedras y demas, algo estilo egipcio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;otra opcion es que aparezcan objetos que den un aire de catastrofe, como un barco petrolero en el medio del desierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;otro dilema es que debo crear un mapa que muestre toda la geografia, lo cual no sera para nada facil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bueno, termino de hacer unos trabajos y sigo con bloody, para lograr dar otro gran salto geografico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-6178071427355447122?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/6178071427355447122/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/escenarios-bloody-desert.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6178071427355447122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/6178071427355447122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/escenarios-bloody-desert.html' title='Escenarios Bloody Desert'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-4924959862164254600</id><published>2010-02-01T23:21:00.001-03:00</published><updated>2010-02-02T00:15:10.132-03:00</updated><title type='text'>Participacion en la Global Game Jam 2010</title><content type='html'>Buenas, este fin de semana pude participar en la Global Game Jam 2010, es un evento muy interesante, trata de crear un juego en equipo, en solo 48 horas, sabado y domingo sin parar de programar, mas q para dormir, participan mas de 40 ciudades del mundo, en argentina hubo 3 lugares hasta donde yo se, Mendoza, Cordoba y Buenos Aires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.globalgamejam.org/sites/default/files/uploads/2010/7824/PIC87.tmp_.jpg?1264969167"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 760px; height: 600px;" src="http://www.globalgamejam.org/sites/default/files/uploads/2010/7824/PIC87.tmp_.jpg?1264969167" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Fernando y Agustina, formamos un equipo que desarrollo un pequeño intento de juego, llamado John Lemon, juego en el cual somos una lima que debe correr por toda la mesa, tratando de evitar que un robot con cuchillas giratorias nos corte al medio. &lt;br /&gt;tenemos la habilidad de saltar y tirar unas bombas con formas de lima que peuden llegar a destruir al robot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;el juego no esta terminado por completo, ya que hubo muy poco tiempo para concretar todo, lo importante es que se pudo armar algo, concretar alguna idea y tener compilado el juego a la hora que termino el evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aqui dejo un link para que puedan bajar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.globalgamejam.org/2010/john-lemon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video del juego : http://www.youtube.com/watch?v=OmYKvzJjSsg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hay q bajar un .RAR y descomprimirlo en algun lado del rigido&lt;br /&gt;con f12 salis del juego&lt;br /&gt;con SPACE saltas&lt;br /&gt;con ENTER tiras pedos y bombas&lt;br /&gt;con las flechas te moves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vos sos la lima que tiene una flechita arriba.&lt;br /&gt;para pasar de nivel tenes que eliminar los robots tirandoles bombas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;por favor, deja tus comentarios sobre este juego, si te funciono bien o no, y si te gustaria que este terminado para poder jugarlo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-4924959862164254600?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/4924959862164254600/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/participacion-en-la-global-game-jam.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4924959862164254600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/4924959862164254600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/02/participacion-en-la-global-game-jam.html' title='Participacion en la Global Game Jam 2010'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-1339437440837461984</id><published>2010-01-29T11:28:00.000-03:00</published><updated>2010-01-29T11:43:50.228-03:00</updated><title type='text'>Primeros ensayos de explosiones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20indiesoft%20explosion.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 550px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/bloody%20desert%20indiesoft%20explosion.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ayer por la tarde pude hacer las primeras pruebas de las nuevas explosiones, humos, y demas particulas que estaran dentro del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;las pruebas que hice resultaron ser un exito, ya que graficamente mejoro muchisimo, y las nuevas explosiones y humos no consumen tanto recurso como las anteriores, esto me da la chance de meter mas efectos que haran que el juego se vea mas como los juegos modernos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ahora las nuevas exposiones dejan en evidencia la falta de detalle del escenario, por lo cual comence con las mejoras del escenario, por bloques, sistema que me va a permitir tenes escenarios muy extensos con un buen nivel de detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tambien hubo una mejora en el mapa estrategico, ahora podemos ver la posicion de todas las unidades en un layer con transparencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy dejo un agradecimiento especial a Seba.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-1339437440837461984?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/1339437440837461984/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/primeros-ensayos-de-explosiones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1339437440837461984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/1339437440837461984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/primeros-ensayos-de-explosiones.html' title='Primeros ensayos de explosiones'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8372510278349289143</id><published>2010-01-27T20:23:00.000-03:00</published><updated>2010-01-28T14:43:34.879-03:00</updated><title type='text'>Avances del dia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Buenas, hoy estuve mejorando la IA de los soldados, por ej, si un soldado no tiene arma, y hay una en el piso, la busca y la agarra, hace lo mismo con las municiones.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;si se queda sin municiones puede agarrar automaticamente del piso cartuchos que esten tirados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;tambien hoy hice el modelo 3d del avion de carga, que nos traera suministros, unidades y equipos de forma rapida, posteo una imagen del avion en pleno vuelo. al final lo hice sin tomar referencia de ningun avion en especial.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;otro avance importante es que ahora se ve en transparencia los datos de la o las unidades que tenemos seleccionadas, hacia donde van, cual es su objetivo, y sus estados, en caso de que sean mas de una unidad, se hace un promedio de los datos, vida, municiones, y demas, seria una estadistica grupal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los vehiculos al moverse se sacuden un poco, ya que van pisando piedras y demas, tambien se inclinan al dar una curva o al acelerar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;en un rato posteo un screenshot con el heli que hice ayer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8372510278349289143?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8372510278349289143/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/avances-del-dia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8372510278349289143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8372510278349289143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/avances-del-dia.html' title='Avances del dia'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-8422419288202066204</id><published>2010-01-26T10:47:00.000-03:00</published><updated>2010-01-28T14:37:15.703-03:00</updated><title type='text'>Mejoras...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20bloody%20desert%20helicopter.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 750px; height: 600px;" src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20bloody%20desert%20helicopter.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;hoy agregue un nuevo helicoptero, estilo vietnam y mejore el control de vuelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aca dejo una imagen del mismo, despues de dejar a un par de soldados que le dan con sus sniper a todo lo que se les acerca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-8422419288202066204?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/8422419288202066204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/mejoras.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8422419288202066204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/8422419288202066204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/mejoras.html' title='Mejoras...'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-575877864574799063.post-5509193872850823579</id><published>2010-01-13T16:48:00.000-03:00</published><updated>2010-01-28T17:42:10.620-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bloody Desert estrategia estilo command and conquer'/><title type='text'>Videojuegos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20bloody%20desert%20command%20and%20conquer.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: center;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 750px; height: 600px; " src="http://www.indiesoft.com.ar/galleria/indiesoft%20bloody%20desert%20command%20and%20conquer.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Hola, acabo de abrir un blog para poder actualizar el contenido de la web rapidamente, ahora van a poder ver los avances en los proyectos en este lugar tambien..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Adjunto una imagen de Bloody desert en su progreso al dia de la fecha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;estuve avanzando bastante estos dias...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;estoy empezando a jugar al juego mientras voy programando el gameplay, la busqueda de recursos por parte del vehiculo q trae el petroleo crudo, tambien agregue un vehiculo pequeño y rapido, q es la camionetota de la foto, es personalizable, podes decidir si tiene capacidad para llevar 2 personas mas, o transportar un arma o carga o equiparla con un miniradar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RADAR, como ven arriba a la derecha, agregue un radar bien cool, que te indica todas las unidades q detecta referenciadas a la posicion de la emision del radar, podemos usar radares portatiles montados en vehiculos si queremos tener un radar en una locacion especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TALLER : repara y reabastece a todas las unidades que esten dentro de la base, les da fuel, municiones y las repara&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECURSOS : las bombas de petroleo crudo nos dan oil cuando nos acercamos a ellas con un camion especial, que aparece en el screenshot, este vuelve a la base automaticamente y descarga todo, una vez q seteamos un punto de extraccion, el vehiculo se automatiza hasta nuevas ordenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OASIS : si, oasis, para mejorar el gamplay, tuve q poner un objeto para q las bases puedan ser creadas cerca de un punto especifico, los oasis brindan agua a la base, sin oasis no hay base... esto evita que un player cree una base al lado de un recurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CAMION DE RECURSOS : este camion puede hacer posos petroleros y extraer petroleo de las bombas fijas, es posible que cumpla otras funciones en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECLUTAR soldados, vehiculos y helicopteros, es un boton rapido que nos permite pedir con un click mas unidades (que nos cuesta una buena cantidad de creditos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;aqui la imagen..&lt;br /&gt;las texturas y demas, se mejoraran al final del proyecto&lt;br /&gt;El escenario en si aun no esta terminado ni definido, dependera de los recursos que me sobren.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/575877864574799063-5509193872850823579?l=indiesoftargentina.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/feeds/5509193872850823579/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/videojuegos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5509193872850823579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/575877864574799063/posts/default/5509193872850823579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://indiesoftargentina.blogspot.com/2010/01/videojuegos.html' title='Videojuegos'/><author><name>Santiago Gonzalez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15373194416693092327</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' 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