26 de enero de 2011

Regatas - Simulador Naval

El Simulador Naval te permitira correr regatas, en la pantalla se puede ver el mapa de la regata.

Para correr bien una regata, no solo tenes que tener en cuenta el viento, la corriente tiene un papel fundamental.

Hay muchas mejoras, especialmente en los graficos, el agua utiliza un sistema de refraccion avanzado, y esto ayuda mucho para saber como nos estamos desplazando realmente.


Se suman a la pantalla dos indicadores de navegacion, ambos nos informan de donde viene el viento, hacia donde debemos ir si seteamos un waypoint o corremos una regata, hay uno que nos indica la posicion de las velas respecto al viento. la diferencia principal de ambos indicadores, es que uno es Relativo y otro Absoluto respecto al Norte.

En breve se creara una convocatoria para empresas, astilleros y entidades relacionadas al ambiente nautico, no dudes en enviarnos cualquier consulta que tengas desde la seccion de contacto en la web de indiesoft.

17 de enero de 2011

Simulador Naval - Arte

Hoy tengo para mostrarles como esta quedando el primer escenario del Simulador Naval, en este caso, es una isla volcánica, esta isla, perdida en algún lugar del mundo, cuenta con algunas construcciones coloniales, como una fortaleza, un pequeño pueblo de pescadores, unos pasajes estrechos, playas, y algunas sorpresas mas.

Estén atentos que en estos días tendrán mas novedades!!.

Saludos, Santiago Gonzalez.





13 de enero de 2011

Simulador Naval - Primer video

Hoy les estoy presentando el nuevo Simulador Naval  de Indiesoft, creado por Santiago Gonzalez.

Un sueño hecho realidad, desde los 8 años que navego, y desde que existen las computadoras siempre quise tener un videojuego de estas caracteristicas.

Es solo un comienzo, solo hay una pequeña isla con un edificio colonial de escenario y una boyas para practicar unas viradas.

Dentro de poco el Simulador Naval tendra su web en la direccion : www.simuladornaval.com.ar

Saludos, Santiago gonzalez

10 de enero de 2011

2011 - Un año que empieza con todo!!

El 2011 arranca con todo!, con muchos nuevos proyectos y con mucho trabajo por delante para terminar los proyectos desarrollados durante el año pasado, especialmente Bloody Desert y el juego de autos.

Hoy, les voy dando un adelanto de uno de los proyectos mas importantes que voy a realizar este año, y va dedicado a todos aquellos que nos gusta navegar.

por ahora, no digo mas, solo puedo decir, Proximamente!!!