En este vídeo se puede ver la nueva embarcación del simulador.
1 de febrero de 2011
26 de enero de 2011
Regatas - Simulador Naval
El Simulador Naval te permitira correr regatas, en la pantalla se puede ver el mapa de la regata.
Se suman a la pantalla dos indicadores de navegacion, ambos nos informan de donde viene el viento, hacia donde debemos ir si seteamos un waypoint o corremos una regata, hay uno que nos indica la posicion de las velas respecto al viento. la diferencia principal de ambos indicadores, es que uno es Relativo y otro Absoluto respecto al Norte.
En breve se creara una convocatoria para empresas, astilleros y entidades relacionadas al ambiente nautico, no dudes en enviarnos cualquier consulta que tengas desde la seccion de contacto en la web de indiesoft.
Para correr bien una regata, no solo tenes que tener en cuenta el viento, la corriente tiene un papel fundamental.
Hay muchas mejoras, especialmente en los graficos, el agua utiliza un sistema de refraccion avanzado, y esto ayuda mucho para saber como nos estamos desplazando realmente.
Se suman a la pantalla dos indicadores de navegacion, ambos nos informan de donde viene el viento, hacia donde debemos ir si seteamos un waypoint o corremos una regata, hay uno que nos indica la posicion de las velas respecto al viento. la diferencia principal de ambos indicadores, es que uno es Relativo y otro Absoluto respecto al Norte.
En breve se creara una convocatoria para empresas, astilleros y entidades relacionadas al ambiente nautico, no dudes en enviarnos cualquier consulta que tengas desde la seccion de contacto en la web de indiesoft.
17 de enero de 2011
Simulador Naval - Arte
Hoy tengo para mostrarles como esta quedando el primer escenario del Simulador Naval, en este caso, es una isla volcánica, esta isla, perdida en algún lugar del mundo, cuenta con algunas construcciones coloniales, como una fortaleza, un pequeño pueblo de pescadores, unos pasajes estrechos, playas, y algunas sorpresas mas.
Estén atentos que en estos días tendrán mas novedades!!.
Saludos, Santiago Gonzalez.
Estén atentos que en estos días tendrán mas novedades!!.
Saludos, Santiago Gonzalez.
13 de enero de 2011
Simulador Naval - Primer video
Hoy les estoy presentando el nuevo Simulador Naval de Indiesoft, creado por Santiago Gonzalez.
Un sueño hecho realidad, desde los 8 años que navego, y desde que existen las computadoras siempre quise tener un videojuego de estas caracteristicas.
Es solo un comienzo, solo hay una pequeña isla con un edificio colonial de escenario y una boyas para practicar unas viradas.
Dentro de poco el Simulador Naval tendra su web en la direccion : www.simuladornaval.com.ar
Saludos, Santiago gonzalez
Un sueño hecho realidad, desde los 8 años que navego, y desde que existen las computadoras siempre quise tener un videojuego de estas caracteristicas.
Es solo un comienzo, solo hay una pequeña isla con un edificio colonial de escenario y una boyas para practicar unas viradas.
Dentro de poco el Simulador Naval tendra su web en la direccion : www.simuladornaval.com.ar
Saludos, Santiago gonzalez
10 de enero de 2011
2011 - Un año que empieza con todo!!
El 2011 arranca con todo!, con muchos nuevos proyectos y con mucho trabajo por delante para terminar los proyectos desarrollados durante el año pasado, especialmente Bloody Desert y el juego de autos.
Hoy, les voy dando un adelanto de uno de los proyectos mas importantes que voy a realizar este año, y va dedicado a todos aquellos que nos gusta navegar.
por ahora, no digo mas, solo puedo decir, Proximamente!!!
13 de diciembre de 2010
Exposición de Videojuegos Argentina 2010 - UN EXITO!!!
Estuvimos en la Exposición de Videojuegos Argentina 2010, que se realizó en el Hotel Panamericano el viernes 10 y sábado 11 de diciembre.
Gracias al apoyo de Intel, contamos con equipos de última generación y premios para la competencia.
Agradecemos a todos los que pasaron por el stand de Indiesoft y se animaron a jugar.
Pueden ver el álbum completo en facebook : http://www.facebook.com/IndieSoft
Reportaje para TN-TECNO!!
Gracias al apoyo de Intel, contamos con equipos de última generación y premios para la competencia.
Agradecemos a todos los que pasaron por el stand de Indiesoft y se animaron a jugar.
Pueden ver el álbum completo en facebook : http://www.facebook.com/IndieSoft
Reportaje para TN-TECNO!!
10 de noviembre de 2010
Indiesoft Racing Cars Project
Mas mejoras graficas, el auto remodelado desde cero, ahora tiene espacios para publicidades, un modelo mas definido y detallado, con un sistema de mapeo que permite que los usuarios puedan puntar sus propios autos.
4 de noviembre de 2010
31 de octubre de 2010
IndieRace Etapa 3 casi lista
Indiesoft esta apostando fuerte en este videojuego, por ahora llamado IndieRace, que ya esta a punto de completar su etapa 3 con muchisimas mejoras.
para los que no conocen el proyecto, Indierace es un juego de autos que a medida que se va desarrollando se lanzan versiones para que la gente lo pueda ir jugando.
En la etapa 3, se han mejorado o integrado nuevos elementos.
- Autos IA, que conducen freneticamente y hacen por lo general muy buenos tiempos.
- Boxes, los autos pueden entrar en boxes para ser reparados, cambian ruedas y cargan combustible.
- Temperatura de neumaticos afecta la aderencia
- Los neumaticos pueden reventar.
- Sistema de colisiones entre autos.
- Interior del auto, Tablero estilo RETRO, con tacometro, velocimetro y algunos indicadores.
- Vista interior con realismo inercial.
- Manos del piloto, podemos ver como el piloto sujeta el volante con sus manos.
- Vista selectiva, Podemos movernos usando el mouse para buscar una posicion que nos guste.
- Luces de freno
para los que no conocen el proyecto, Indierace es un juego de autos que a medida que se va desarrollando se lanzan versiones para que la gente lo pueda ir jugando.
En la etapa 3, se han mejorado o integrado nuevos elementos.
- Autos IA, que conducen freneticamente y hacen por lo general muy buenos tiempos.
- Boxes, los autos pueden entrar en boxes para ser reparados, cambian ruedas y cargan combustible.
- Temperatura de neumaticos afecta la aderencia
- Los neumaticos pueden reventar.
- Sistema de colisiones entre autos.
- Interior del auto, Tablero estilo RETRO, con tacometro, velocimetro y algunos indicadores.
- Vista interior con realismo inercial.
- Manos del piloto, podemos ver como el piloto sujeta el volante con sus manos.
- Vista selectiva, Podemos movernos usando el mouse para buscar una posicion que nos guste.
- Luces de freno
25 de octubre de 2010
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