Adjunto una imagen de Bloody desert en su progreso al dia de la fecha.
estuve avanzando bastante estos dias...
estoy empezando a jugar al juego mientras voy programando el gameplay, la busqueda de recursos por parte del vehiculo q trae el petroleo crudo, tambien agregue un vehiculo pequeño y rapido, q es la camionetota de la foto, es personalizable, podes decidir si tiene capacidad para llevar 2 personas mas, o transportar un arma o carga o equiparla con un miniradar.
RADAR, como ven arriba a la derecha, agregue un radar bien cool, que te indica todas las unidades q detecta referenciadas a la posicion de la emision del radar, podemos usar radares portatiles montados en vehiculos si queremos tener un radar en una locacion especial.
TALLER : repara y reabastece a todas las unidades que esten dentro de la base, les da fuel, municiones y las repara
RECURSOS : las bombas de petroleo crudo nos dan oil cuando nos acercamos a ellas con un camion especial, que aparece en el screenshot, este vuelve a la base automaticamente y descarga todo, una vez q seteamos un punto de extraccion, el vehiculo se automatiza hasta nuevas ordenes.
OASIS : si, oasis, para mejorar el gamplay, tuve q poner un objeto para q las bases puedan ser creadas cerca de un punto especifico, los oasis brindan agua a la base, sin oasis no hay base... esto evita que un player cree una base al lado de un recurso.
CAMION DE RECURSOS : este camion puede hacer posos petroleros y extraer petroleo de las bombas fijas, es posible que cumpla otras funciones en el futuro.
RECLUTAR soldados, vehiculos y helicopteros, es un boton rapido que nos permite pedir con un click mas unidades (que nos cuesta una buena cantidad de creditos)
aqui la imagen..
las texturas y demas, se mejoraran al final del proyecto
El escenario en si aun no esta terminado ni definido, dependera de los recursos que me sobren.
estoy empezando a jugar al juego mientras voy programando el gameplay, la busqueda de recursos por parte del vehiculo q trae el petroleo crudo, tambien agregue un vehiculo pequeño y rapido, q es la camionetota de la foto, es personalizable, podes decidir si tiene capacidad para llevar 2 personas mas, o transportar un arma o carga o equiparla con un miniradar.
RADAR, como ven arriba a la derecha, agregue un radar bien cool, que te indica todas las unidades q detecta referenciadas a la posicion de la emision del radar, podemos usar radares portatiles montados en vehiculos si queremos tener un radar en una locacion especial.
TALLER : repara y reabastece a todas las unidades que esten dentro de la base, les da fuel, municiones y las repara
RECURSOS : las bombas de petroleo crudo nos dan oil cuando nos acercamos a ellas con un camion especial, que aparece en el screenshot, este vuelve a la base automaticamente y descarga todo, una vez q seteamos un punto de extraccion, el vehiculo se automatiza hasta nuevas ordenes.
OASIS : si, oasis, para mejorar el gamplay, tuve q poner un objeto para q las bases puedan ser creadas cerca de un punto especifico, los oasis brindan agua a la base, sin oasis no hay base... esto evita que un player cree una base al lado de un recurso.
CAMION DE RECURSOS : este camion puede hacer posos petroleros y extraer petroleo de las bombas fijas, es posible que cumpla otras funciones en el futuro.
RECLUTAR soldados, vehiculos y helicopteros, es un boton rapido que nos permite pedir con un click mas unidades (que nos cuesta una buena cantidad de creditos)
aqui la imagen..
las texturas y demas, se mejoraran al final del proyecto
El escenario en si aun no esta terminado ni definido, dependera de los recursos que me sobren.
Santi, grabate un video del gameplay y postealo!
ResponderEliminarhola seba!, si, ahora un musico profesional me esta haciendo el primer tema de bloody, cuando lo tenga, y tenga las explosiones y efectos minimos, hago el video con el gameplay.
ResponderEliminarsaludos!!