23 de mayo de 2014

Indiesoft presenta su nuevo proyecto !


Es un gran placer presentares el nuevo proyecto de Indiesoft. Lo estoy desarrollando desde hace un par de meses. Lo mantuve con un perfil bajo hasta ahora, y hoy siguiendo el consejo de un amigo, doy a conocer este juego, aquí está el nuevo desarrollo.


Puedo ir adelantando que es un juego de estrategia, con condimentos de simulación. El juego se divide en un modo estratégico y otro de simulación, donde podemos volar naves o usar vehículos, ya sea aéreos o terrestres, en primera persona dentro de los planetas. En el modo estratégico podemos ocuparnos de los asuntos militares, científicos o de recursos planetarios que refieren a nuestra civilización, conquistar un planeta o convivir en paz con otras naciones, explorar nuevas tecnologías que nos permitan volar mas alto, mas rápido, llegar al espacio, viajar a otros planetas de nuestro sistema solar, colonizarlos, hasta generar los recursos como para explorar otros sistemas solares.

En todo momento podremos optar por pilotear naves, aviones o vehículos, o mantenernos en el modo estratégico, que funciona de la misma manera que un RTS. Estoy usando todo el material que desarrolle en el proyecto de Bloody Desert tres años atrás. Para los seguidores de Bloody Desert, puedo decirles que este proyecto les va a encantar, ya que ahora si tenemos estrategia a nivel planetario y un poco mas también.


El Escenario del juego es inmenso, a un nivel galáctico, no tiene subdivisiones, por lo que si vamos de un planeta a otro lo haremos sin pausas de carga de escenarios, ya que el escenario en si mismo es todo el universo. podemos entrar a los planetas y aterrizar en su superficie, abrir la compuerta de nuestra nave y dar unas vueltas con el vehículo que tengamos guardado, establecer colonias, estructuras o explorar recursos. los planetas son geoesferas, por lo que podemos dar la vuelta a los planetas libremente, son inmensos, así que nos llevaría un largo rato dar una vuelta a un mundo.

Los progresos tecnológicos de nuestra civilización nos permitirá llegar al espacio, colocar satélites en nuestra órbita, enviar satélites a explorar nuestro sistema solar, luego tendremos naves y tecnología para colonizar otros planetas. La exploración también trata de la búsqueda de vida extraterrestre, y para esto tendremos que invertir en el programa de búsqueda de señales, mientras mas satélites, antenas, radares coloquemos, mas posibilidades tendremos de encontrar vida en otros planetas. ¿Habrá vida en otros planetas? Ya veremos!. Tendremos desarrollos armamentísticos, de defensa, procesamiento de recursos, mercados, aeronáutico, espacial, etc. Estos serán niveles numerados, cada uno con sus características, el usuario tendrá que decidir que camino tomar.

La comunicación con las naciones que habitan nuestro planeta es un aspecto que esta siempre presente en el juego. Podremos tramitar permisos para volar en su territorio, explotar recursos, etc. Así mismo, el comercio será parte importante del juego, ya que los recursos generales del planeta nos servirán para poder conquistar el espacio exterior.


La nave que aparece en las imágenes sería una nave mediana, para múltiples usos, tiene todo tipo de armamento y una bodega en la que entran cuatro vehículos, capacidad de viajar a otros planetas y pegar un par de saltos por el espacio. Actualmente uso la nave varias horas por día mientras desarrollo el juego. Tiene cuatro propulsores rotativos, que permite a la nave tener despegues verticales, suspenderse en el aire para realizar ataques, descarga de vehículos, carga de equipos, etc. Esta nave tiene la capacidad de poder salir al espacio, en general, las aeronaves que encontraremos en el planeta no tendrán esa capacidad.


Una de las primeras pruebas que hice, fue llevar 6 vehículos de un planeta a otro, tuve que hacer dos viajes, este tipo de cosas hace al juego algo especial, abrir la compuerta y salir manejando un vehículo en un planeta diferente, es algo extraño no?.

Cuando estamos en el modo estratégico, la cámara se sitúa a nivel orbital, como si fuese un satélite, si nos acercamos al planeta, veremos las unidades desde el aire, al alejarnos del planeta todos los elementos pasan a un modo gráfico. En las siguientes imágenes podemos ver un ejemplo de las pruebas que fui realizando para ver como se desempeñaba este sistema.


Los vínculos nos permiten tener en funcionamiento las Industrias, fabricas, la explotación de recursos y las defensas. Un ejemplo, es que las bases militares deben ser constantemente reabastecidas, ya que una guerra nos consumirá mucho armamento, combustible y unidades, este reabastecimiento sera automático siempre y cuando sea seguro.


En esta imagen se pueden ver algunas naves a las cuales estoy persiguiendo, entre los armamentos disponibles actualmente, están las municiones, misiles y un láser de dirección automática, que nos facilita derribar naves a corta distancia.


La Imagen roja nos esta mostrando que estamos recibiendo daños, en este caso de disparos efectuados por una ciudad a la que yo accedí sin permiso, al no ser muy sociables, por las dudas me disparan. Cuando son amigables, te envían mensajes para que te identifiques pero no te disparan.


Accediendo a una ciudad para aterrizar. con fines comerciales, podremos comprar o vender recursos, items, tecnologías, naves, vehículos, armamento, etc.


El despegue y aterrizaje vertical nos facilita mucho el manejo de la nave, se comporta como un avión o como un helicóptero, podemos volar en ambos modos, pero solo podremos aterrizar en el modo vertical. Solo en la modalidad de vuelo normal podremos acceder a las supervelocidades, estas nos permiten salir al espacio o recorrer el planeta en una cantidad de tiempo considerablemente menor. 


No siempre es bueno el clima, la atmósfera puede ser un poco densa a veces, habrá tormentas, poca visibilidad, tornados gigantes, cosas que harán el hecho de volar una experiencia siempre entretenida.


A veces volar sobre las nubes nos permitirá pasar desapercibidos. En este caso estoy elevándome a toda máquina, ya que estaba recibiendo disparos de otra nación a la que yo había atacado. Para estos casos, investigar en defensa nos será muy útil, ya que podemos acceder a las bengalas para confundir a todos los misiles que nos disparan. El láser también puede ser útil en estos casos.












Espero que les guste el proyecto, pronto estaré subiendo nuevas imágenes y ya empezaré a subir vídeos. Con gusto responderé cualquier consulta que tengan.

Espero dentro de poco poder tener la web de IndieSoft Online.

Saludos!